赋值运算符的布尔和字符串重载 (C++)

我正在定义赋值运算符的多个重载,如下所示:

Foo.h

class Foo
{
private:
    bool my_bool;
    int my_int;
    std::string my_string;
public:
    Foo& operator= (bool value);
    Foo& operator= (int value);
    Foo& operator= (const std::string& value);
};

Foo.cpp

// Assignment Operators.
Foo& Foo::operator= (bool value) {my_bool = value; return *this;}
Foo& Foo::operator= (int value) {my_int = value; return *this;}
Foo& Foo::operator= (const std::string& value) {my_string = value; return *this;}

这是我的 main.cpp(请参阅标记为 SURPRISE 的评论):

Foo boolFoo;
Foo intFoo;
Foo stringFoo;

// Reassign values via appropriate assignment operator.
boolFoo = true;                // works...assigned as bool
intFoo = 42;                   // works...assigned as int
stringFoo = "i_am_a_string";   // SURPRISE...assigned as bool,not string

std::string s = "i_am_a_string";
stringFoo = s;                 // works...assigned as string

// works...but awkward
stringFoo = static_cast<std::string>("i_am_a_string");

问题:有人能告诉我为什么要在布尔上下文中评估未转换的字符串文字吗?

conqueror_nannan 回答:赋值运算符的布尔和字符串重载 (C++)

C++ 标准在第 13.3 章中定义了重载解析规则,你可以找到:

13.3.3.2 对隐式转换序列进行排名[over.ics.rank]

2比较隐式转换序列的基本形式时(定义见13.3.3.1)

——标准转换序列 (13.3.3.1.1) 是比用户定义的转换序列或省略号转换序列更好的转换序列,并且

- 用户定义的转换序列 (13.3.3.1.2) 是比省略号转换序列 (13.3.3.1.3) 更好的转换序列.

这意味着编译器将首选从字符串文字到 bool 或 int 的标准转换序列(如果可用).现在,哪些标准转换是相关的?在您的情况下,这两个是相关的:

4.2 数组到指针的转换[conv.array]

1 N T 的数组"或T 的未知边界数组"类型的左值或右值可以转换为指向 T 的指针"类型的纯右值.结果是指向数组第一个元素的指针.

此转换将类型为 const char[N] 的字符串文字转换为 const char*.第二个是:

4.12 布尔转换 [conv.bool]

1 算术纯右值、无作用域枚举、指针或指向成员类型的指针可以转换为 bool 类型的纯右值.零值、空指针值或空成员指针值转换为false;任何其他值都将转换为 true.std::nullptr_t 类型的纯右值可以转换为 bool 类型的纯右值;结果值为 false.

这就是指针转换为bool的原因.由于存在标准转换序列,因此不使用用户定义的到 std::string 的转换.

为了解决您的问题,我建议您添加另一个采用 const char* 的重载版本,并将调用转发到 const std::string& 重载.

这篇关于赋值运算符的布尔和字符串重载 (C++)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持前端之家!

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