swift – shareReplay功能如何工作?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – shareReplay功能如何工作?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我已经阅读了Rx Swift / ShareReplayScope.swift文件,但有点难以理解.

public func share(replay: Int = 0,scope: SubjectLifetimeScope = .whileConnected)
        -> Observable<E> {
        switch scope {
        case .forever:
            switch replay {
            case 0: return self.multicast(PublishSubject()).refCount()
            default: return self.multicast(ReplaySubject.create(bufferSize: replay)).refCount()
            }
        case .whileConnected:
            switch replay {
            case 0: return ShareWhileConnected(source: self.asObservable())
            case 1: return ShareReplay1WhileConnected(source: self.asObservable())
            default: return self.multicast(makeSubject: { ReplaySubject.create(bufferSize: replay) }).refCount()
            }
        }
    }

0,1和默认值,有什么区别?为什么将1与defalut分开?

override func subscribe<O : ObserverType>(_ observer: O) -> Disposable where O.E == E {
        _lock.lock()

        let connection = _synchronized_subscribe(observer)
        let count = connection._observers.count
        let disposable = connection._synchronized_subscribe(observer)

        _lock.unlock()

        if count == 0 {
            connection.connect()
        }

        return disposable
    }

如何锁定工作,最困难的是这个功能.封锁的obserables如何正确连接到他们的观察者.

解决方法

您可以在下面获得有关shareReplay功能的信息.

分享()

如您所知,共享功能共享Observable的订阅.这样您就不需要每次都创建多个可观察的实例.

只需创建一个observable并共享重播.它将允许在这个可共享的可观察对象中执行下一个操作.即filter(),subscribe()等.

但是share()的问题是,它在订阅之前不提供值.

shareReplay()

其中shareReplay()保留最后几个发射值的缓冲区,并且可以在订阅时将它们提供给新的观察者.

原文链接:https://www.f2er.com/swift/819832.html

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