前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了css3实现椭圆轨迹旋转,前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
实现效果
.ball {
position: absolute;
animation:
animX 2s linear infinite alternate,
animY 2s linear infinite alternate
}
@keyframes animX{
0% {left: 0px;}
100% {left: 500px;}
}
@keyframes animY{
0% {top: 0px;}
100% {top: 300px;}
}
.ball {
animation:
animX 2s linear 0s infinite alternate,
animY 2s linear -1s infinite alternate
}
animation:
animX 2s cubic-bezier(0.36,0.64,1) -1s infinite alternate,
animY 2s cubic-bezier(0.36,1) 0s infinite alternate
}
.ball1 {
animation:
animX 2s cubic-bezier(0.36,1) 0s infinite alternate,
scale 4s cubic-bezier(0.36,1) 0s infinite alternate;
}
@keyframes scale {
0% {
transform: scale(0.7)
}
50% {
transform: scale(1)
}
100% {
transform: scale(0.7)
}
}
以上是前端之家为你收集整理的css3实现椭圆轨迹旋转全部内容,希望文章能够帮你解决css3实现椭圆轨迹旋转所遇到的程序开发问题。
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