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计算斐波那契数(java)
计算斐波那契数 【lintcode】366 描述 查找斐波纳契数列中第 N 个数。 所谓的斐波纳契数列...
作者:前端之家 时间:2021-03-06
二分搜索树
1.二分搜索树特点:每个节点的键值大于左孩子; 每个节点的键值小于右孩子;以左右孩子为根...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
Java算法(一)
【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
O(n*logn)级别的算法之二(快速排序)的三种实现方法详解及其与归并排序的对比
一,单路快排1.测试用例: 2.归并排序: 3.优化时要用的插入排序: 4.单路快排实现: 图解...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
Java 算法(二)
【程序9】 题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"...
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选择排序的实现以及性能测试
用C++语言实现选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是...
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LeetCode283移动零问题java高效解法
一、题目: 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素...
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链表常见的题型(java实现)
链表是面试中最常见的一种题型,因为他的每个题的代码短,短短的几行代码就可以体现出应聘...
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冒泡排序的实现和优化及其与插入,选择排序的比较
备注:这里使用的插入排序和选择排序都是经过优化后的详细优化请查看上一条博客,编译器使...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
四个O(n^2)级别的排序性能测试
测试环境为DEV-C++,并且选择排序,插入排序,冒泡排序,均为优化后的,若想了解具...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
插入排序的实现与优化并和选择排序进行性能比较
插入排序第一种:交换法| 8 | 6 | 3 | 2 | 10 | 9 | 11 | 4 | 5 |第一个元素就不需要考虑了...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
猴子问题
题目:一个小猴子边上有100根香蕉,它要走过50米才能到家,每次它最多搬50根香蕉,(多了就...
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剑指offer:1.找出数组中重复的数(java版)
数组中重复的数:题目:找出数组中重复的数,题目描述:在一个长度为n的数组里的所有数字都...
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剑指offer:2.二维数组的查找(Java版)
备注:本文参照《剑指offer第二版》 题目: 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的...
作者:前端之家 时间:2021-02-25
适配器模式-让不兼容的接口得以适配
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合...
作者:前端之家 时间:2021-02-24
设计模式之高质量代码
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的...
作者:前端之家 时间:2021-02-24
模板方法模式-封装一套算法流程
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在...
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迭代器模式-统一集合的遍历方式
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
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外观模式-简化子系统的复杂性
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使...
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单例模式的五种实现方式及优缺点
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
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装饰者模式-动态的包装原有对象的行为
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
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观察者模式-将消息通知给观察者
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候...
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代理模式-访问对象的代理而非其本身
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下...
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工厂模式-将对象的创建封装起来
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,...
作者:前端之家 时间:2021-02-24
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状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
作者:前端之家 时间:2021-02-24
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  • • 二分搜索树
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