React中的优先级

发布时间:2021-06-23 发布网站:前端之家 F2er.com
前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了React中的优先级前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

UI产生交互的根本原因是各种事件,这也就意味着事件与更新有着直接关系。不同事件产生的更新,它们的优先级是有差异的,所以更新优先级的根源在于事件的优先级。一个更新的产生可直接导致react生成一个更新任务,最终这个任务被Scheduler调度。

所以在React中,人为地将事件划分了等级,最终目的是决定调度任务的轻重缓急,因此,React有一套从事件到调度的优先级机制。

本文将围绕事件优先级、更新优先级、任务优先级、调度优先级,重点梳理它们之间的转化关系。

事件优先级:按照用户事件的交互紧急程度,划分的优先级更新优先级:事件导致React产生的更新对象(update)的优先级(update.lane)任务优先级:产生更新对象之后,React去执行一个更新任务,这个任务所持有的优先级调度优先级:Scheduler依据React更新任务生成一个调度任务,这个调度任务所持有的优先级前三者属于React的优先级机制,第四个属于Scheduler的优先级机制,Scheduler内部有自己的优先级机制,虽然与React有所区别,但等级的划分基本一致。下面我们从事件优先级开始说起。

优先级的起点:事件优先级

React按照事件的紧急程度,把它们划分成三个等级:

离散事件(DiscreteEvent):click、keydown、focusin等,这些事件的触发不是连续的,优先级为0。用户阻塞事件(UserBlockingEvent):drag、scroll、mouseover等,特点是连续触发,阻塞渲染,优先级为1。连续事件(ContinuousEvent):canplay、error、audio标签的timeupdate和canplay,优先级最高,为2。

派发事件优先级

事件优先级是在注册阶段被确定的,在向root上注册事件时,会根据事件的类别,创建不同优先级的事件监听(listener),最终将它绑定到root上去。

let listener = createEventListenerWrapperWithPriority(

targetContainer,

domEventName,

eventSystemFlags,

listenerPriority,

);createEventListenerWrapperWithPriority函数的名字已经把它做的事情交代得八九不离十了。它会首先根据事件的名称去找对应的事件优先级,然后依据优先级返回不同的事件监听函数。

export function createEventListenerWrapperWithPriority(

targetContainer: EventTarget,

domEventName: DOMEventName,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

priority?: EventPriority,

): Function {

const eventPriority =

priority === undefined

? getEventPriorityForPluginSystem(domEventName)

: priority;

let listenerWrapper;

switch (eventPriority) {

case DiscreteEvent:

listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;

break;

case UserBlockingEvent:

listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;

break;

case ContinuousEvent:

default:

listenerWrapper = dispatchEvent;

break;

}

return listenerWrapper.bind(

null,

targetContainer,

);

}

最终绑定到root上的事件监听其实是dispatchDiscreteEventdispatchUserBlockingUpdatedispatchEvent这三个中的一个。它们做的事情都是一样的,以各自的事件优先级去执行真正的事件处理函数。

比如:dispatchDiscreteEvent和dispatchUserBlockingUpdate最终都会以UserBlockingEvent的事件级别去执行事件处理函数。

以某种优先级去执行事件处理函数其实要借助Scheduler中提供的runWithPriority函数来实现:

function dispatchUserBlockingUpdate(

domEventName,

container,

nativeEvent,

) {

...

runWithPriority(

UserBlockingPriority,

dispatchEvent.bind(

null,

),

);

...

}这么做可以将事件优先级记录到Scheduler中,相当于告诉Scheduler:你帮我记录一下当前事件派发的优先级,等React那边创建更新对象(即update)计算更新优先级时直接从你这拿就好了。

function unstable_runWithPriority(priorityLevel,eventHandler) {

switch (priorityLevel) {

case ImmediatePriority:

case UserBlockingPriority:

case NormalPriority:

case LowPriority:

case IdlePriority:

break;

default:

priorityLevel = NormalPriority;

}

var previousPriorityLevel = currentPriorityLevel;

// 记录优先级到Scheduler内部的变量里

currentPriorityLevel = priorityLevel;

try {

return eventHandler();

} finally {

currentPriorityLevel = previousPriorityLevel;

}

}

更新优先级

以setState为例,事件的执行会导致setState执行,而setState本质上是调用enqueueSetState,生成一个update对象,这时候会计算它的更新优先级,即update.lane:

const classComponentUpdater = {

enqueueSetState(inst,payload,callback) {

...

// 依据事件优先级创建update的优先级

const lane = requestUpdateLane(fiber,suspenseConfig);

const update = createUpdate(eventTime,lane,suspenseConfig);

update.payload = payload;

enqueueUpdate(fiber,update);

// 开始调度

scheduleUpdateOnFiber(fiber,eventTime);

...

},

};重点关注requestUpdateLane,它首先找出Scheduler中记录的优先级:schedulerPriority,然后计算更新优先级:lane,具体的计算过程在findUpdateLane函数中,计算过程是一个从高到低依次占用空闲位的操作,具体的代码在这里 ,这里就先不详细展开。

export function requestUpdateLane(

fiber: Fiber,

suspenseConfig: SuspenseConfig | null,

): Lane {

...

// 根据记录下的事件优先级,获取任务调度优先级

const schedulerPriority = getCurrentPriorityLevel();

let lane;

if (

(executionContext & DiscreteEventContext) !== NoContext &&

schedulerPriority === UserBlockingSchedulerPriority

) {

// 如果事件优先级是用户阻塞级别,则直接用InputDiscreteLanePriority去计算更新优先级

lane = findUpdateLane(InputDiscreteLanePriority,currentEventWipLanes);

} else {

// 依据事件的优先级去计算schedulerLanePriority

const schedulerLanePriority = schedulerPriorityToLanePriority(

schedulerPriority,

);

...

// 根据事件优先级计算得来的schedulerLanePriority,去计算更新优先级

lane = findUpdateLane(schedulerLanePriority,currentEventWipLanes);

}

return lane;

}getCurrentPriorityLevel负责读取记录在Scheduler中的优先级:

function unstable_getCurrentPriorityLevel() {

return currentPriorityLevel;

}update对象创建完成后意味着需要对页面进行更新,会调用scheduleUpdateOnFiber进入调度,而真正开始调度之前会计算本次产生的更新任务的任务优先级,目的是与已有任务的任务优先级去做比较,便于做出多任务的调度决策。

调度决策的逻辑在ensureRootIsScheduled 函数中,这是一个非常重要的函数,控制着React任务进入Scheduler的大门。

任务优先级

一个update会被一个React的更新任务执行掉,任务优先级被用来区分多个更新任务的紧急程度,它由更新优先级计算而来,举例来说:

假设产生一前一后两个update,它们持有各自的更新优先级,也会被各自的更新任务执行。经过优先级计算,如果后者的任务优先级高于前者的任务优先级,那么会让Scheduler取消前者的任务调度;如果后者的任务优先级等于前者的任务优先级,后者不会导致前者被取消,而是会复用前者的更新任务,将两个同等优先级的更新收敛到一次任务中;如果后者的任务优先级低于前者的任务优先级,同样不会导致前者的任务被取消,而是在前者更新完成后,再次用Scheduler对后者发起一次任务调度。

这是任务优先级存在的意义,保证高优先级任务及时响应,收敛同等优先级的任务调度。

任务优先级在即将调度的时候去计算,代码在ensureRootIsScheduled函数中:

function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot,currentTime: number) {

...

// 获取nextLanes,顺便计算任务优先级

const nextLanes = getNextLanes(

root,

root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,

);

// 获取上面计算得出的任务优先级

const newCallbackPriority = returnNextLanesPriority();

...

}通过调用getNextLanes去计算在本次更新中应该处理的这批lanes(nextLanes),getNextLanes会调用getHighestPriorityLanes去计算任务优先级。任务优先级计算的原理是这样:更新优先级(update的lane),

它会被并入root.pendingLanes,root.pendingLanes经过getNextLanes处理后,挑出那些应该处理的lanes,传入getHighestPriorityLanes,根据nextLanes找出这些lanes的优先级作为任务优先级。

function getHighestPriorityLanes(lanes: Lanes | Lane): Lanes {

...

// 都是这种比较赋值的过程,这里只保留两个以做简要说明

const inputDiscreteLanes = InputDiscreteLanes & lanes;

if (inputDiscreteLanes !== NoLanes) {

return_highestLanePriority = InputDiscreteLanePriority;

return inputDiscreteLanes;

}

if ((lanes & InputContinuousHydrationLane) !== NoLanes) {

return_highestLanePriority = InputContinuousHydrationLanePriority;

return InputContinuousHydrationLane;

}

...

return lanes;

}getHighestPriorityLanes的源码在这里,getNextLanes的源码在这里

return_highestLanePriority就是任务优先级,它有如下这些值,值越大,优先级越高,暂时只理解任务优先级的作用即可。

export const SyncLanePriority: LanePriority = 17;

export const SyncBatchedLanePriority: LanePriority = 16;

const InputDiscreteHydrationLanePriority: LanePriority = 15;

export const InputDiscreteLanePriority: LanePriority = 14;

const InputContinuousHydrationLanePriority: LanePriority = 13;

export const InputContinuousLanePriority: LanePriority = 12;

const DefaultHydrationLanePriority: LanePriority = 11;

export const DefaultLanePriority: LanePriority = 10;

const TransitionShortHydrationLanePriority: LanePriority = 9;

export const TransitionShortLanePriority: LanePriority = 8;

const TransitionLongHydrationLanePriority: LanePriority = 7;

export const TransitionLongLanePriority: LanePriority = 6;

const RetryLanePriority: LanePriority = 5;

const SelectiveHydrationLanePriority: LanePriority = 4;

const IdleHydrationLanePriority: LanePriority = 3;

const IdleLanePriority: LanePriority = 2;

const OffscreenLanePriority: LanePriority = 1;

export const NoLanePriority: LanePriority = 0;如果已经存在一个更新任务,ensureRootIsScheduled会在获取到新任务的任务优先级之后,去和旧任务的任务优先级去比较,从而做出是否需要重新发起调度的决定,若需要发起调度,那么会去计算调度优先级。

调度优先级

一旦任务被调度,那么它就会进入Scheduler,在Scheduler中,这个任务会被包装一下,生成一个属于Scheduler自己的task,这个task持有的优先级就是调度优先级。

它有什么作用呢?在Scheduler中,分别用过期任务队列和未过期任务的队列去管理它内部的task,过期任务的队列中的task根据过期时间去排序,最早过期的排在前面,便于被最先处理。而过期时间是由调度优先级计算的出的,不同的调度优先级对应的过期时间不同。

调度优先级由任务优先级计算得出,在ensureRootIsScheduled更新真正让Scheduler发起调度的时候,会去计算调度优先级。

function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot,currentTime: number) {

...

// 根据任务优先级获取Scheduler的调度优先级

const schedulerPriorityLevel = lanePriorityToSchedulerPriority(

newCallbackPriority,

);

// 计算出调度优先级之后,开始让Scheduler调度React的更新任务

newCallbackNode = scheduleCallback(

schedulerPriorityLevel,

performConcurrentWorkOnRoot.bind(null,root),

);

...

}lanePriorityToSchedulerPriority计算调度优先级的过程是根据任务优先级找出对应的调度优先级。

export function lanePriorityToSchedulerPriority(

lanePriority: LanePriority,

): ReactPriorityLevel {

switch (lanePriority) {

case SyncLanePriority:

case SyncBatchedLanePriority:

return ImmediateSchedulerPriority;

case InputDiscreteHydrationLanePriority:

case InputDiscreteLanePriority:

case InputContinuousHydrationLanePriority:

case InputContinuousLanePriority:

return UserBlockingSchedulerPriority;

case DefaultHydrationLanePriority:

case DefaultLanePriority:

case TransitionShortHydrationLanePriority:

case TransitionShortLanePriority:

case TransitionLongHydrationLanePriority:

case TransitionLongLanePriority:

case SelectiveHydrationLanePriority:

case RetryLanePriority:

return NormalSchedulerPriority;

case IdleHydrationLanePriority:

case IdleLanePriority:

case OffscreenLanePriority:

return IdleSchedulerPriority;

case NoLanePriority:

return NoSchedulerPriority;

default:

invariant(

false,

'Invalid update priority: %s. This is a bug in React.',

lanePriority,

);

}

}

总结

本文一共提到了4种优先级:事件优先级、更新优先级、任务优先级、调度优先级,它们之间是递进的关系。事件优先级由事件本身决定,更新优先级由事件计算得出,然后放到root.pendingLanes,任务优先级来自root.pendingLanes中最紧急的那些lanes对应的优先级,调度优先级根据任务优先级获取。几种优先级环环相扣,保证了高优任务的优先执行。

总结


以上是前端之家为你收集整理的React中的优先级全部内容,希望文章能够帮你解决React中的优先级所遇到的程序开发问题。

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