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如何在C#中的BinaryFormatter反序列化中使用MaxArraySize?
我已经在C#中使用BinaryFormatter对数组进行了序列化。它将序列化并加密并在不到2秒的时间内写入光盘。 -
从自定义文件中读取值-仅读取第一个值
我试图从保存的自定义文件中读取值,但它始终只读取列表中的第一个字符串。 例如,我在列表 -
C#中的二进制序列化
我正在尝试使用C#中的二进制序列化序列化类对象。我已经尝试了,到处都可以找到序列化数据,在我 -
uwp周年更新二进制格式化程序
我在定位为<strong>周年纪念SDK </strong>的uwp项目中找不到<strong> Binary Formatter </strong>类。问题是我需要与一 -
反序列化时不会创建具有NonSerialized属性的对象
使用BinaryFormatter类: <pre><code><Serializable> Class Class1 Public Property List1 as New List(Of Something) &l -
如何序列化Microsoft.SqlServer.Types?
我尝试将<code>DbGeometry</code>序列化为<code>BinaryFormatter</code>: <pre><code>var geom = DbGeometry.FromText( -
如何访问序列化数组中的单个项目?
我想将时间戳数组存储在二进制平面文件中。 <strong>我的要求之一是,为了高效的查询目的,我以后可 -
我如何将我的输出(二进制#)分成两组,并用C中的单个空格分隔(无数组)
我在用C语言格式化输出二进制数时遇到困难。我正在尝试将输出数字分为两组,每组8位数字,并用一个 -
在C#中对枚举进行序列化时,如何解决程序集ID错误?
我正在尝试使用binaryformatter序列化自己的枚举,但是我不断收到一条错误消息,指出没有程序集ID。 我 -
C#-在BinaryFormatter反序列化中设置默认的int值
我上了以下课程: <pre><code>[Serializable] public class Message { public string messageSummary; public DateTime messageD -
使用ISerializationSurrogate反序列化自引用对象时抛出异常
当我尝试反序列化自引用对象时抛出异常。 <blockquote> System.Runtime.Serialization.SerializationException: -
如何遍历文件以获取数据?
我正在尝试进行基本的登录并注册c#控制台应用程序,但是,我需要遍历我的文件,以查看用户输入的 -
如何反序列化其类型已被修改为抽象类的二进制格式的对象?
我们的应用程序使用事件源。之前,我们有一个名为PropertyUpdated的事件,该事件由聚合引发。它已被序 -
使用SerializationBinder和Surrogate更新数据对象
我正在获取类型为“ Project1.Class1 []”的对象,无法将其转换为类型为“ Project2.Class1 []”的对象。尝试将 -
序列化文件出错:二进制流“ 0”不包含有效的BinaryHeader
我有一个非常奇怪的问题,这使我完全困惑。任何帮助将不胜感激。 我有一个保存文件,正在用以 -
是否可以将字符串变量和cookiecontainer保存在同一本地文件中?
我需要在其他项目中使用字符串变量(guid参数)和cookie容器,并且需要在本地保留这些语言。我已经保 -
是否有一些高性能可以替代.NET5中的BinaryFormatter?
在.NET5之前,我们通过以下代码对字节/对象进行序列化/反序列化: <pre><code> private static byte[] StructT -
将 object[] 转换为 byte[],反之亦然,考虑到 Endianness
我目前正在研究多人游戏的网络框架。我正在实施 RPC,并且正在寻找序列化参数数据的方法。 我 -
在另一个 DLL 中反序列化 List<T> 的异常
在继承的项目中,尝试反序列化与序列化列表的 dll 不同的 dll 中的通用列表,我获得了异常。 列 -
不使用 BinaryFormatter 将 .NET 对象序列化为 Binary
我在一个 .NET Framework 项目中,我们目前正在使用 BinaryFormatter。我们想过渡到 .NET 5,为此我们需要远离 B -
替换任意对象的 .Net Binary Formatter
我加密了状态令牌以将状态安全地传递给 REST 客户端。我使用 BinaryFormatter 来序列化任意对象(例如 Dicti -
Unity 保存元素数组为“null”
我在 Unity 中执行保存和加载功能,我正在学习互联网上的一个教程,一切正常,除了保存我拥有的库存 -
二进制序列化本质上是不安全的吗?
Microsoft 警告不要使用 <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/binaryformatter-security-guide" rel= -
我在哪里可以看到 BinaryFormatter 可以序列化哪些数据格式?
此信息未在 <a href="https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.runtime.serialization.formatters.binary.binaryformatter?view= -
用于内存反序列化的 BinaryFormatter 安全
这篇文章:<a href="https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/binaryformatter-security-guide" rel="nofollow nore -
解析完成前遇到流结束
我试图保存和加载游戏但出现此错误: <块引用> SerializationException: 在解析之前遇到 End of Stream 完全 -
如何序列化和反序列化两个不同的程序集?
这是一个<strong>C# 项目</strong>。我使用 <strong>BinaryFormatter</strong> 作为我的应用程序的序列化器和反序列