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相似的屏幕应该是不同的片段吗?
好,所以我正在创建一个应用。我有一个“创建”页面和同一项目的“详细信息”页面。 UI是相同的, -
状态设计模式:使用entry()和exit()时如何避免代码重复?
情况:我的州有一个entry()和exit()方法,每当一个州过渡时,都需要调用该方法。为了确保这一点 -
声纳“源文件不应有任何重复的块”规则不能区分不同的文字
我有一个简单的两级层次结构,该层次结构由一个名为AbstractTable的抽象超类组成, 以及三个特定的子类 -
模板方法:当您希望能够灵活更改原始选项时如何使用它?
最好用以下代码解释该问题: <pre><code>public class TemplateClass { public void templateOne() { checkConditio -
如何重构仅在内部函数调用中不同的重复代码?
我有一个实用程序类(U),我从另一个类中调用它。 让我们在U中拥有这些功能: <pre><code>Func1(params) -
Golang处理错误返回时删除重复的代码
我正在通过创建网络应用程序来学习Golang。使用Go时,我经常遇到这种情况 <pre><code>err = SomeFunction() / -
Java |使用泛型减少代码重复
我一直在尝试编写一个简单但灵活的类,其中包含一些通用类型T的值。 T扩展了Number,这意味着我只希 -
将表单选择中的多个属性设置为state
<strong>?代码复制?</strong> 因此,我尝试使用一个像<code>{prop1: val1, prop2: val2}</code>这样的初始状态对 -
使用两个包含相同类文件的SDK的.aar文件时,如何在Kotlin中解析此重复的类?
在模块jetified-boltsdk-release-3.0.71-runtime.jar(boltsdk-release-3.0.71.aar)和jetified-emv-anet-sdk-runtime中找到的重复类 -
如何检查文件中的Java代码重复项
我正在通过一个项目,我必须检查两个文件之间的<strong>抄袭</strong>。在两个文件中,有一些<strong> java -
如果两个类扩展了不同的类,如何避免重复的代码
我有两个类扩展了两个不同的基类。这些类设置自定义环境。 这两个类共有三种方法:<code>prepare() -
当类T和T_ref仅在构造函数和析构函数中不同时,如何优雅地避免代码重复?
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>class HugeTpool{ // Owner of *_dataPool memory int x; int y; // ... -
如何使用2个具有相同方法但没有父类的类?
假设我们在Java 8,ClassA和ClassB中有2个类。 ClassA是一个依赖项类,不能以任何方式更改。 ClassB有点像Class -
用grep(或类似的东西)添加具有相同结构的额外行
我正在尝试在发现一个单词的每个文件中写一个,让我说我拥有 <pre><code>>>grep one ~/home/docs/* /numbe -
检查默认响应时避免代码重复
我有一个Java程序,该程序调用外部API(在下面的代码中为<code>RealApi</code>),有时我想避免调用此API, -
处理Ansible的import_tasks / import_role和“通知”的最佳方法是什么?
这是一个非常简单的代码片段,摘自我的“ kafka”角色: <pre><code>- import_role: name: java notify: - -
如何避免在Java中使用相同的方法主体但返回类型不同的重复代码?
<h2>想法:</h2> 当我使用休眠模式时,我看到每次必须编写某种代码。所以我将它们移到了另一个包装方 -
从多个接口继承的Java类,无需代码重复
想象5个界面: <ol> <li> <code>IAnimal</code> </li> <li> <code>ICanivore</code>扩展了<code>IAnimal</code> </li> <li> <code>IP -
SELECT在一个存储过程中仅记录一次,并对选定的记录进行操作
我要选择两次相同的记录集,一次返回IN REF_CURSOR,然后选择相同的记录来构建CSV,以便我可以更新IN子 -
如何在一个通用小部件中包装AnimatedContainer和AnimatedOpacity?
<pre class="lang-dart prettyprint-override"><code>class Foo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { -
Flutter:我可以避免重复涉及自定义库字段的代码吗?
我是 Flutter 的新手,我在避免重复我的代码时遇到了一些麻烦。我有一些布尔值作为单选按钮问题向用 -
如何不重复打印树的代码
我有一个从左到右打印树节点的函数。 <pre><code>void PrintTree() { ... Print(curentNode); ... } </code></pre> 但 -
具有重复代码行的 11 个函数 - 有没有办法减少冗余?
我使用的是带有 <code>ArcPy</code> 的 Python 2.7.14(不,我不能使用 Python 3,因为 ArcPy 不支持该版本)。 < -
数据是否重复的微服务架构导致代码重复?
例如,我们与微服务架构的应用程序。服务相互使用事件总线如下通信: <ol> <LI> TeamService订阅了<code> -
通过许多组件将 onClick 函数作为参数传递
我有以下问题。假设我有以下代码: <pre><code>function Page(){ const onClick = () => { // Do some code } -
减少 C++ 中的代码重复:在略有不同的项目中使用相同的样板代码片段
关于我的具体用例的一点:我有一个插件,旨在与 Unreal Engine 项目集成,为了向插件用户演示如何做到 -
如何使用接口/类似的东西来清理 Java 中的重复代码
我有输出函数,可以将不同对象的数据输出到相应的文件中。这些函数中的大多数都遵循相同的模式, -
Svelte 中是否有更好的方法来包含条件 HTML 元素
我开始经常遇到这个问题。如果布尔值为真,我想在其他元素周围包含一个元素。在下面的例子中,我 -
如何以多态方式处理 List<Task<T>> 以处理异常
我正在尝试创建一种方法来记录任务列表的内部异常。问题是在某些地方我只有 (A) <code>List<Task></cod -
R - 如何在没有重复子列表声明的情况下构建嵌套列表?
是否有一种标准方法来<strong>构建嵌套列表</strong>,其中子列表包含相同的结构,以<strong>删除重复</stron