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如何在编译时检查是否支持C ++标准库(STL)
我正在抽象多个微控制器上的中断处理。 ARM Cortex M-3 / 4确实非常支持STL,但是 ATMega328p(已大量使用) -
VBA for -then- else语句
下面是我出现的代码,该代码复制单元格Q13中的值,并将其粘贴到列E中,直到列表完成(Q13每次都用新 -
格式化计算机后出现编译问题
我目前正在研究某个程序的<a href="https://github.com/ElinorG11/Intrcpt/blob/master/README.md" rel="nofollow noreferrer">projec -
编译标志,用于处理Visual Studio中I / O操作中的长路径/文件名
Visual Studio I / O操作可以处理的输入文件/目录的长度目前受到限制(不确定是180还是260或类似的东西) -
罗盘编译:“ ... lor}之后的无效CSS:#{$ value}”:预期的“ {”为“;”)
我正在尝试通过修改源SCSS文件来挑选我们要在我们的网站中使用的某些主题/插件。有问题的主题是<a hre -
使用Emscripten构建时如何包含库标头?
我正在尝试在Ubuntu 18.04上构建<a href="https://github.com/duanyao/codecbox.js" rel="nofollow noreferrer">codecbox.js</a>,其 -
如何获取Java编译器的标准类文件
我最近尝试通过以下代码在Java 6上进行编译: <pre><code>@Resource(lookup = "jms/Queue") private static Queue -
用Final Builder编译Delphi项目
我有一个大型的Delphi项目,其组织如下(简化): <pre><code>Sources: Delphi: Project A Proje -
结合返回语句的C#优化
我已经使用Visual Studio用C#编写了一个函数,并决定查看启用了“优化代码”构建标记时进行编译的样子 -
C ++ MSVC-显示未捕获的异常消息
我有一个简单的C ++代码,我尝试使用Visual Studio 2019进行编译: <pre><code>#include <iostream> #include < -
无法编译Flutter应用-Kotlin相关错误
我一直在尝试发布我的应用,但该应用失败: 我正在使用的命令是: <pre><code>flutter build appbund -
如何从静态创建共享库?
在Cygwin(Linux)上已经存在一个令人困扰的问题(<a href="https://stackoverflow.com/questions/6263780/how-to-create-a-sha -
我使用标准向导的独立.exe文件给出了错误MSVCP140.APP.dll,未找到
我对此很陌生,所以请耐心等待。在Windows 10 64位计算机上。我制作了一个使用向导“空白应用程序(通 -
在开始构建之前,Visual Studio编译器冻结了很长时间
在构建项目时,我收到以下消息:“正在通过6个进程构建3个动作...”。 我编辑了一个.cpp源文件 -
使用gfortran为.o输出文件指定路径
我正在尝试编译很多模块, <pre><code>gfortran -c FileA.f FileB.f FileC.f </code></pre> 现在,这将同时输出<co -
如何从我自己的来源编译TensorFlow API文档?
我在源代码的文档字符串上添加了一些有关keraslayres的解释,并且尝试了: <pre><code>python tensorflow/tens -
Codility不会编译包含HashSet和lambda的C#和VB代码
我今天尝试Codility并遇到编译器问题,该问题不允许我使用哈希集或lambda。 这是我被要求做的任务 -
C ++在MacOS中无法编译
我有一台MacBook,我正在尝试在终端中编译一个c ++程序,但它不断向我显示以下内容: <pre><code>Undefin -
此cmake命令错误的确切含义是什么,告诉我要做什么?
我正在尝试使用以下教程来编译aseprite: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=si7N0GeqOH8&t=45s" rel="nofollow noref -
ld:在c ++中使用模板编译代码时,找不到架构x86_64的符号
我正在做一个练习,目的是定义一个通用类“ MyCollection”,该类表示类型T的元素的集合。这些元素存储 -
无法编译暗网-YOLO GPU:找不到-lcuda
我想用GPU支持编译暗网。为此,我在<strong> Makefile </strong>中更改了以下设置: <pre><code>GPU=1 CUDNN=1 CUDN -
在gcc中进行编译时有关警告输出的最佳做法?
我正在学习c,并且正在Windows的Linux子系统中使用gcc编译我的所有程序。 我了解到可以按照gcc标准 -
如何使用cgo在不同的字典中填充.h / .c文件
代码结构: <pre><code>- hello |- hello.c |- hello.h - src |- main.go </code></pre> <pre class="lang-c prettyprint -
如何在C ++中创建自己的编译键
您有自己的cmake c ++项目,需要创建一个编译键并在代码中获取有关它的信息。 我需要这样的东西 -
在詹金斯码头工人
我正在尝试遵循这个詹金斯教程: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FonVQNqLWiE&list=PL6tu16kXT9PqIe2b0BG -
错误C2664:将find_if与lambda一起使用时无法将参数1转换为std :: _ Vector_iterator <_Myvec>
代码如下: <pre><code>struct A; typedef std::vector<A> bucket_A; A goal= i->goalNode; // not null bucket_A nodes -
'制作:exec:编译:未找到'Guile的Haunt构建错误(CentOS 8; Guile 2.0.14; Haunt 0.2.4)
“ Haunt”(“ make”步骤)的构建因以下原因而失败: <pre><code>GEN haunt/config.go ./pre-inst-env: line 31: -
makefile尝试自行编译
有人可以帮助解决此问题。 当我尝试制作我的makefile时会这样做。 <pre><code>`echo ./src/main.c ./src/main.c g -
如何在目标平台上链接c ++标准库
在编写代码的计算机上编译和运行我的C ++程序非常容易;但是,我不知道如何在目标计算机上安装程序 -
我无法将最终的tic tac编译为我发现的代码,因为它使用的语言与我正在学习的语言不同
我有一个要运行的代码(兆tic tac toe代码),该代码是从视频描述中获取的,但是它使用的语言与我习惯