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依次将protobuf消息写入go中的文件
我有大量相似的对象(大约数百GB),我需要对其进行序列化并依次写入文件,然后以相同的顺序读取它 -
在struct-> [] byte-> gob-> gzip-> IO-> gzip-> gob-> [] byte-> struct之后存储到磁盘
我正在尝试将结构(或更准确地说是结构的字节)存储到磁盘。我有大量的字节数据数组,我想压缩并 -
gob反序列化不能在嵌套结构上很好地工作
我正在编写rpc呼叫流程。当我使用tcp读写时,我发现了另一个嵌套的struct问题。我创建了一个包含traceId -
使用Gob解码时缓冲区错误中的额外数据-Golang
我正在用gob解码从称为“ bitcask”的键/值数据库中获取的几个对象。 当我尝试将它们全部解码时,我从g -
使用 gob 解码 rpc 回复的错误
问题:如果在 rpc 调用后结构的字段为零,则不会用新值替换它。 这是最小的代码示例: <pre><code>pack -
尝试编组和解组 libp2p AddrInfo
我正在使用 libp2p Go 库来制作 p2p 网络堆栈。 我需要向网络上的其他对等点单播消息。我想将 AddrInf -
func 与接收器和参数 golang 的区别
我尝试为 struct Item 创建 marshal func。 那么问题是,为什么第一个示例为 goroutine 提供了 stackoverflow, -
使用 GOB 连续编码/解码
我是 Golang 套接字编程的新手。当我尝试从客户端向服务器发送一条消息时,它运行良好。但是,当我尝 -
如何使用 gob.Encoder() 定义带有接口的发送/接收函数{}
我需要使用 <code>Send/Receive</code> 包定义一个 <code>gob</code> 函数。 我简单地定义了 <code>Send()</code> 如 -
Golang - Gob over TCP 的不稳定
我在使用 gob 进行 TCP 通信时遇到不稳定问题。 主要问题是,如果我“快速”传输数据,我会在服 -
字符串在 gob 中编码/解码
我关注了 <a href="https://blog.golang.org/gob" rel="nofollow noreferrer">https://blog.golang.org/gob</a> 链接。并写了一个示 -
如何使用 gob 编码将结构编码为字节片并将字节片解码回原始结构?
我正在尝试将结构编组到字节(通过 gob 编码),然后将这些字节解组回原始对象。我得到了意想不到的 -
搅拌机导出“位置:<未知位置>:-1
我不能问这个问题,但我安装了一个插件(GoB),现在我想将我的对象导出到 zbrush,这个丑陋的错误出