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在Oracle12.1之前的版本中要重命名数据文件或移动数据文件需要关闭数据库或把表空间/数据文件置为offline状态才可以,参考之前总结的Oracle修改数据文件名/移动数据文件。但到了12.1版本,可以直接在数据文件online状态下把数据文件重命名或移动数据文件。 要实现这一功能需要使用ALTER DATABASE MOVE DATAFILE 语句,语法如下 ALTER DATABASE 
(表示元素左值): 移动元素最简单的方法是什么 – 例如向左10px(从当前位置)? 谢谢 可能是jQuery是过度的,并设置margin-left:-10px会做的伎俩. 您可以获得相对于文档:http://docs.jquery.com/CSS/offset的元素的offset() 这会给你左,顶等. 那么你可能需要使用CSS这样定位元素. subMenu.css({
我需要从屏幕的右侧向左侧移动一个div,但是使用经典的JS和jQuery会让它变得生涩: 我的divs: <div class="lisp" id="lisp0" style="top:100px;">)</div> <div class="lisp2" id="lisp1" style="top:300px;">)</div> 经典的javascript方法: function move() {
我有一个上传表单,用户可以将当前正在上传的图像上传到我称为“temp”的文件夹,并将其位置保存在名为$_SESSION [‘uploaded_photos’]的数组中.一旦用户按下“下一页”按钮,我希望它将文件移动到之前动态创建的新文件夹. if(isset($_POST['next_page'])) { if (!is_dir('../images/uploads/listers/'.$_
请考虑以下代码段: class Owner { public: Owner(std::unique_ptr<int> ptr) : owned_pointer<int>(std:move(ptr)) {} private: std::unique_ptr<int> owned_pointer; }; std::unique_ptr<int> ptr(new int); int* ptr1
从N3337的[12.8] [11]开始: The implicitly-defined copy/move constructor for a non-union class X performs a memberwise copy/move of its bases and members. [ Note: brace-or-equal-initializers of non-static d
在C标准库中有一个移动构造函数和移动赋值运算符的特殊描述,它表示数据移动的对象在调用后保持有效但未指定的状态.为什么?我坦白地说不明白.这是我直觉上没有想到的.真的,如果我在现实世界中从一个地方移动到另一个地方,我移动的地方是空的(是的,有效的),直到我搬到那里一些新东西.为什么在C世界应该有所不同? 例如,根据实现,以下代码: std::vector<int> a {1, 2, 3}; std:
我有一个基类及其子类: class Base { public: virtual void hi() { cout << "hi" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void hi() override { cout << "derived hi" <<
之间有什么区别: std::map <int,std::pair<T,T>> m; T t1,t2; m.emplace(1,std::make_pair(t1,t2)); 和: std::map <int,std::pair<T,T>> m; T t1,t2; m.emplace(1,std::move(std::make_pair(t1,t2))); 这里的std :: move多余了吗?请问
为什么在移动操作后 observer_ptr没有归零? 它在默认构造中正确设置为nullptr,这确实有意义(并防止指向垃圾). 因此,当std :: move()’时,它应该被归零,就像std :: string,std :: vector等. 这将使它成为原始指针有意义的几个上下文中的一个很好的候选者,以及在具有原始指针数据成员的类上自动生成移动操作,如this case. 编辑 正如@Jon
参见英文答案 > When is the move constructor called in the `std::move()` function?                                    2 只是阅读Stroustrup的C编程语言第4版,在第7章他说: move(x) means static_cast<X&&>(x) where X is the type o
class Foo { std::vector<SomeType> data_; }; 说Foo只能通过制作std :: vector< SomeType>的副本(技术上我的意思是复制或移动)目的.为Foo编写构造函数最好的方法是什么? 我的第一感觉是 Foo(std::vector<SomeType> data) noexcept : data_(std::move(data)) {}; 使
通常转发std :: unique_ptr的正确方法是什么? 以下代码使用std :: move,我认为这是被考虑的做法,但是它与cl it崩溃. class C { int x; } unique_ptr<C> transform1(unique_ptr<C> p) { return transform2(move(p), p->x); // <--- Oops! could a
我正在阅读std :: for_each这里 http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/for_each的文档,看到返回值是std :: move(f) 为什么标准强制在返回值中移动输入参数?默认情况下不会移动它,因为输入参数是按值传递的吗? 当您编译以下代码时,这会引导我进行几次跟进 Something function(Something somet
我看到std :: map和std :: unordered_map的insert方法将会从中更改 template<class P> std::pair<iterator,bool> insert(P&& value); (C++11) 至 std::pair<iterator,bool> insert(value_type&& value); (C++17) 但是,对于这些容器,value_