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当一个线程不断从内存中查询变量而另一个线程对其进行更新时,是否存在竞争条件?
我有以下代码 <pre><code>#include <stdio.h> #include <thread> #include <mutex> class A { public: -
如何绘制UML以说明2个线程在关键部分上的工作
我有一个小程序,可以在同一关键部分上运行2个线程,并使用互斥锁。该程序工作正常。但是我想绘制 -
我不能使用Mutex库
我有nodejs应用程序-版本10,并且安装了Mutex库 <pre><code>https://www.npmjs.com/package/async-mutex </code></pre> 按 -
在Go中创建新的Mutex是否安全?
我在Go中有一个包含互斥量的结构,我想确保该互斥量永远不会为<code>nil</code>。为此,我实现了一个<code -
创建一个将一直阻塞直到被n / 2个以上线程调用的函数(伪代码) 更新:伪代码
有<code>n</code>个线程。我正在尝试实现一个函数(伪代码),如果被线程调用,该函数将直接阻止。如果 -
执行一对一多线程时如何防止竞争情况
我正在开发一个程序,该程序将在提供的文本文件中返回一个包含每个数字的因子数量的向量。 <pre>< -
Pthread:链表中的互斥锁与RW锁
我正在研究彼得·帕切科(Peter Pacheco)的书中的pthread,他在该书中提出了使用ptreads保护链表的解决方案 -
C#互斥锁
我们有以下代码: <pre><code> public static Mutex AcquireMutex(string name) { bool ndgMutexAcquired -
释放线程后,阻止线程重新获取互斥量
我正在制作自己的互斥锁以同步我的线程,并且遇到以下问题: <ul> <li>同一线程似乎在释放互斥锁后 -
使用线程和互斥锁来继续阻止fwrite进入主线程
<pre><code>// open pipe For (int I=0, I<END , I++) { // generate data // Copy data to buffer // Send buffer data using fwrite } // Close -
使用shared_mutex和MinGW-w64构建问题
我目前正在使用MinGW-w64和CMake配置(MinGW Makefile生成器)进行C ++ 14项目。由于<code>shared_mutex</code>库的兼 -
互斥锁锁定和解锁序列
使用以下互斥锁示例是否有意义,还是应该先解锁“ A”然后再锁定“ B”? <pre><code>mtx.lock(A); mtx.lock -
互斥抢占/优先级
任何人都可以简单解释一下在轮询锁时如何准备高优先级的任务吗?换句话说,互斥中的抢占是什么?</ -
尝试测试FIFO互斥体-如果我在一个循环中启动测试线程,则不起作用,但如果我以1 ms的间隔启动它们,则可以工作
我一直在使用<a href="https://stackoverflow.com/a/43044026/7224432">this answer</a>中排队的锁定代码,并为此编写了单 -
使写缓冲区可用于其他线程的刷新
我有一种情况,我想将API调用后的数据写入磁盘。性能至关重要,因此我将每个线程的数据写入单独的 -
C ++ lock_guard与Mutex.lock()
我有这样一个循环: <pre><code>tpp.c:62: __pthread_tpp_change_priority: Assertion `new_prio == -1 || (new_prio >= __sched_ -
多线程行为异常
<pre><code> #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; std::mutex g_m; std::string mess -
如何在没有Arc的线程中使用互斥锁?
我有一个应该在给定范围内搜索素数的函数。 (该算法并不重要;请忽略它效率很低的事实。) <pre -
分割错误不断发生在看似随机的变体上,即线程数或矩阵维数相乘
我正在尝试编写两个程序,计算两个nxn密集矩阵的乘积的范数。第一部分,变体1按预期工作。它将两个 -
C#获取系统中已命名互斥体数量的方法
在C#/。NET Core中,是否可以通过任何方式获取名称或仅获取Windows中已命名互斥体的数量?尤其是互斥体 -
为什么我会出现种族状况?
我正在尝试将多个<a href="https://www.cgal.org/" rel="nofollow noreferrer">CGAL</a>网格合并为一个单一的几何体。 -
有关多线程时竞争条件的问题
因此,我正在阅读本章中的一本有关多线程和并发性的书,他们给了我一个对我来说真的没有意义的问 -
基于带有计数器的
我需要在C#中编写一个dll,以用作系统范围的(Windows 10)储物柜。我需要具有其他应用程序的唯一命名 -
使用递归pthread互斥锁时发生死锁
其中一个类(命名为C1)使用以PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP类型初始化的pthread互斥量。 它具有以下功能: <pr -
多线程重新锁定互斥体
我想知道互斥锁解锁时会发生什么,并且等待同一个互斥锁的两个不同线程会收到确认消息?是否有一 -
使用互斥和反射时的竞争状况
当使用互斥锁时,Go竞赛检测器正在报告竞赛条件,并反映出被锁定的结构,下面是示例代码。即使通过 -
添加到地图的类中的互斥体不起作用C ++
我正在尝试将一个int映射到一个类。由于某些原因,当我运行代码时,它不会编译。代码如下。 <pre>< -
在C ++中使用插槽和互斥量的向量为线程互斥的插槽分配器
如果此消息已张贴在其他任何地方,我非常抱歉,但找不到任何匹配的内容。 在一个类中,我们发 -
如何在调度块中使用std :: lock_guard?
如何在调度块中使用lock_guard?非常感谢! <pre><code>__block std::mutex mtx; // error here: Call to deleted constructor -
Laravel一个用户一次运行一段代码
我有一个laravel应用程序,可为客户端提供API。我有一小段代码,我只希望一个用户在任何给定时间访问