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如何使用SwiftUI创建NSMenu实例?
我已经进行了一些搜索,但是找不到任何信息。问题很简单。我不知道是否可能,但是,在此<a href="http: -
为什么我的应用程序只能在AppDelegate中看到菜单项的选择器?
我正在Swift中构建我的第一个macOs应用程序。我设法将菜单(NSMenu)添加到“菜单栏附加”图标,但是当 -
“控制点击”是否与macOS的“右键单击”相同?
我有一个<code>NSTableView</code>,其中的单元格是<code>NSTextFields</code>。 我为文本字段分配了一个菜单 -
找出从哪个控件触发了弹出菜单
我在窗口上有一系列NSButton,它们的<code>menu</code>属性连接到情节提要中的公共NSMenu。在该菜单项触发的 -
Objective-C,NSPopMenuButton和NSMenu颜色
我有一个<code>NSPopMenuButton</code>,它以标准方式连接到<code>NSMenu</code>。我尝试对两者进行子分类,以尝试 -
如何在macOS上以编程方式折叠子菜单(NSMenu)
我当前正在使用macOS上的状态栏应用程序,当用户通过按快捷键打开栏菜单并进入子菜单后,我想使用ESC -
MacOS 11:NSMenu 3px太小
在MacOS 11.0 Beta(20A4299v)上,我用XCode(11.4.1(11E503a))创建了一个新的MacOS应用程序项目。 我在 -
如何将isAlternative与带有customView的NSMenuItem一起使用? 参考
我试图将isAlternative属性与带有自定义视图的NSMenuItem一起使用。在没有自定义视图的情况下,它不是标准 -
在AppleScript中激活后启用菜单项和调用功能
我正在尝试启用我拥有的NSMenuItems,但似乎无法正常工作。我不确定自己做错了什么,并且在AppleScript中 -
在macOS 11 Big Sur中具有自定义视图的NSMenuItem
macOS 11 Big Sur在其当前的迭代中(从Beta 1到beta 6)具有一个错误/功能,这使得使用自定义视图的NSMenuItem -
侦听带有菜单的NSStatusItem上的操作
我有一个带有菜单的<code>NSStatusItem</code>。如何在不丢失菜单的情况下从状态项获取鼠标/触摸事件?我当 -
具有自定义视图的NSMenuItem在滚动时消失
我用NSMenuItem实现了一个NSMenu并为其设置了自定义视图。当菜单可滚动时,将鼠标悬停在▼按钮上滚动将 -
如何在macOS菜单栏中启用自动生成窗口菜单项(例如,将窗口菜单项平铺到屏幕的左/右和带有选中标记的打开文件)
我目前正在为应用创建macOS菜单栏,而未使用任何界面生成器(无XIB / NIB文件),仅使用纯代码。但是, -
SwiftUI:在macOS应用中更改“关于视图”
我正在使用<code>SwiftUI</code>和新的<code>App</code>生命周期来构建macOS应用。 我很想更改“关于窗口” -
SwiftUI:如何在macOS应用中实现“编辑”菜单
我正在使用<code>SwiftUI</code>和新的<code>App</code>生命周期来构建macOS应用。 启动新项目后,所有默认 -
如何以编程方式创建Cocoa应用主菜单应用
我正在从头开始创建简单的Cocoa应用程序,只是为了学习该过程。 但是我无法创建应用程序菜单。 -
使用热键切换 NSStatusItem 的菜单打开/关闭 - 代码执行排队/阻止
我正在编辑这个问题,因为我认为我可能过于简化了状态项菜单的打开方式。这么简单的函数,复杂的 -
创建没有 NSMenu 的 Cocoa 应用程序
我想创建一个基于系统事件弹出对话框的应用程序。但是,此应用程序不应有与之关联的 NSMenu。 -
如何向用作状态栏菜单的 NSMenu 添加按钮?
我正在使用以下代码在 MacOS 上为我的应用创建状态栏菜单: <pre><code>let statusBarItem = NSStatusBar.system.sta -
如果窗口不可见,则 NSMenu 中的视图不可点击
我在“应用程序是代理”-应用程序中使用 NSMenu 时遇到了非常奇怪的行为。 我有以下简单的代码来 -
按 NSMenuItem 时打开并将新窗口置于最前面
我有一个作为代理 (LSUIElement) 运行的 macOS 菜单应用程序。 我需要它有一个配套的设置窗口。 NSMenu -
如何创建一个包含 NSMenuItem 的 NSMenu,该 NSMenuItem 仅在按住键盘修饰键时出现?
我想创建一个 <code>NSMenu</code>,其中包含一个默认隐藏的 <code>NSMenuItem</code>,并且仅在用户按住键盘修改 -
当 NSMenu/NSMenuItem 被鼠标悬停时填充子菜单?
在 MacOS 上,我有一个包含动态内容的子菜单,不断重建会很昂贵。如果当用户将鼠标移到父项上时—— -
如何检测 NSMenu 是否已关闭?
我开始研究这个兔子洞是因为一个 SwiftUI 按钮(指定用于弹出菜单,具有 <code>class NSMenuDelegateModified: NSOb -
有没有办法在 NSMenuItem 中获取键盘输入?
我正在尝试制作一个包含 <code>NSMenu</code> 的 <code>NSMenuItem</code>,在该 <code>NSMenuItem</code> 中我想要一个可