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dispatch_after块未运行 讨论
请考虑以下简单示例: <pre><code>- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME -
使用CFRunLoopAddSource和CGEvent.tapCreate处理KeyEvent,会减慢Mac OS中的键入速度
我正在使用CGEvent.tapCreate和CFRunLoopAddSource来处理Global keyEvents,就像我想使用Alt + 1在我的应用程序中执行 -
Objective C ++,如何在后台线程中使用runloop?
<strong>大修改</strong>:我认为问题可以简化为:如何在后台线程中运行corebluetooth并初始化CBCentralManager? -
轮询GCD主队列,以避免死锁
我有一个具有多个线程的iOS应用。在后台线程中,我运行一些第三方代码。 第三方代码有时会调用: -
在什么情况下单元测试将在View完全加载之前运行?
在ViewController单元测试教程中,我偶然发现了<code>RunLoop.current.run(until: Date())</code>字符串。 作者在文章中 -
iOS RunLoop和DispatchQueue.main.async
为什么在以下代码中永远不会调用<code>++i</code>部分? 我认为内部<code>print("2")</code>会将块推入主 -
迅速在Mac命令行工具中使用DispatchQueue.main.async时为什么需要运行循环?
我找到了Apple的文档,以了解为什么我应该使用运行循环在主调度队列中实现任务。 根据<a href="http -
在Apple的Foundation / Swift / Objective-C中,runLoop.run如何阻止,但仍允许DispatchWorkItems处理?
为什么这段代码如此执行?请注意测试代码中的注释,该注释指示哪些行通过和失败。 更具体地说 -
更好的 URLSession 用于实时下载连续的 HTTP-Multipart 流
我编写了一些代码,通过 HTTP 请求从远程服务器实时下载和处理数据。它是一个连续流(基于 HTTP-Multipar -
我应该在哪个线程上监听自定义框架中的位置更改?
我正在构建一个新框架。我不认为我的框架会使用主线程,因为我不想以任何方式影响应用程序性能。</