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链接通过程序创建的2个不同节点中的两个字段
我正在创建一个核武器节点,以轻松操纵节点中的不同灯光。我想对其进行编码,以便在任何给定的文 -
Nuke v9的PyQt4 / QProcess问题
Nuke v9的PyQt4 / QProcess问题... 我正在尝试利用QProcess在工作场所的Nuke中运行渲染。我之所以要使用Q -
QListWidget项目文本不使用If语句返回
我有一个QListWidget。我在itemClicked上运行此功能,并且该程序的其他部分也调用了此功能。因此,此函数 -
在Nuke中翻转OpenEXR RgbaOutputFile
我一直在尝试从OpenEXR库创建EXR图像,但是该图像倒置进入了Nuke。唯一看起来像我期望的那样渲染图像的 -
如何将NUKE API添加到Visual Studio代码?
我是NUKE中的Python脚本新手。我正在使用VS代码来学习Python和NUKE中的Python。 是否可以将NUKE API添加到 -
在macOS Catalina中使用ZSH的Pixar Renderman的环境变量
如何使用macOS 10.15.5 Catalina中的<code>RenderMan Pro Server</code> shell为在Foundry NUKE 12v1.3上安装的<code>PrmanRender</co -
为Nuke中的点节点设置快捷方式
我已经编写了代码,并在nuke内的脚本编辑器中成功运行了该代码,该脚本将创建点节点并设置为选定的 -
从python脚本获取并设置nuke Read节点的分辨率
我正在通过python脚本从命令行运行nuke nk文件。例如。 <code> nuke -nukex -i -t [myPythonScript.py] [myNukeFile.nk] [othe -
Nuke Python在没有scriptOpen和scriptClose的情况下多次运行相同的脚本/节点?
我有一个用于(Foundry)Nuke的python脚本,该脚本可以侦听命令,并且对于收到的每个命令都执行一个Write -
在Nuke中配置多个开关值
我的comp有多个开关节点,可以用作配置器。有没有办法我可以一次设置这些配置,而不是遍历每个交换 -
从Nuke的节点图中提取矢量图像或高分辨率图像
我是VFX老师,目前,当我想获取要在讲座幻灯片中使用的Node Graphs图像时,我必须使Node Graph全屏显示并 -
如何将窗格添加到 nuke 并在 GUI 中使用它?
我正在尝试创建一个核弹窗格,我可以像调用嵌入式窗格一样调用它。 到目前为止,我可以在“自定义 -
为什么 .tif 不是以 AdobeRGB 颜色配置文件导出,而 .jpg 是
对于我在 PyCharm 中使用 Python 3.8 和以下库的项目: Pillow、os 和 configparser。 我一直在尝试将图像转 -
Nuke:写节点两条路径保存
对于 Nuke,我想要一个写入节点,将两个相同的图像序列保存到不同的位置。 位置将是一个版本和 -
我的 nuke 命令按预期工作 discord.js
我已经为我的核弹指令写了一个代码 <pre><code>const { MessageEmbed } = require('discord.js') module.exports = { -
The Foundry NUKE 10.5v5 – 重新打开脚本时回调不起作用
我编写了一个自动写入节点,其中包含回调和旋钮更改,但是当我重新打开 nuke 脚本时它们停止工作。 -
我尝试编写一个带有 if else 循环函数的代码。我想的次数的计数器,如果语句是跑
请帮帮我。我想柜台num变量增加每次的功能是跑了。但它不起作用,请告诉我为什么我做错了。如果我 -
从 nuke.EvalString_Knob 获取值列表?
我正在尝试使用具有一堆 EvalString_Knobs 的自定义组节点,我需要获取其中的项目列表,但是当我尝试使 -
仅在 Pane 不存在时才创建它
我从 <a href="https://community.foundry.com/discuss/topic/140355/only-create-a-pane-if-it-doesn-t-already-exist" rel="nofollow noreferr -
如何在节点代码中使用属性的实际值?
我正在尝试在代码本身中使用变量的值,但我不确定如何使用 Python for NUKE 来做到这一点。我在无法引用