-
MacOS / VisualStudioCode / Omnisharp缺少.NET Framework 4.6.1
我正在运行macOS Catalina: <ul> <li> vscode 1.48.1 </li> <li> ms-dotnettools.csharp 1.23.1(下面是omnisharp)</li> <li> Vi -
VSCode +非核心Net框架
我目前有一个要在VSCode中调试的4.5 .NET框架(不是核心框架)web / webapi项目。我一直在寻找实现此目的的 -
尝试在VSCode中使用.NET生成资产进行构建和调试时发生错误
我将简要介绍一下,以下是我遇到的主要问题。 我再次学习C#,因此可以扩展自己的技能。长话 -
.NETFramework Omnisharp Linux
我试图在Linux和Visual Studio Code(更具体地说是OSS)中使用Unity。但是Omnisharp总是给我这个错误: <cod -
Editorconfig:如何获取对“ public”的所有使用的警告
因为我没有创建库,所以我想将项目中对<code>public</code>的所有使用替换为<code>internal</code>。 虽然 -
Visual Studio代码无法正常工作C#无法调试omnisharp问题
所以我有点生气,因为Visual Studio代码是一个很好的程序,但是我这个问题已经有一年多了。最近,我回 -
在公司云代理后面的WSL2的Visual Studio Code中安装的OmniSharp上的ECONNREFUSED 127.0.0.1:9000(安装在
我让Visual Studio Code在Ubuntu 20.04上(在公司防火墙后面的Win10盒子上)与Remote WSL 2一起运行,并且想要安装 -
如何解决VS Code中的“找不到类型或名称空间名称'System'”错误?
我正在使用Visual Studio Code和.NET Core SDK 3.1.402,并尝试学习如何对C#进行编码(因此,我已下载了该扩展 -
Visual Studio Code C#使调试器指向相对路径
调试Visual Studio Code时会打开一个文件,例如因为使用绝对路径(/mnt/data/Projects/helloworld/src/Program.cs)而不 -
如何用omnisharp vim自动完成未包含的符号?
我正在测试omnisharp vim,但是在包含相应的<code>using</code>语句之前,我无法自动完成符号。例如: <pre> -
Omnisharp更新v1.23.3打破了Unity引用
在VSCode中更新到v1.23.3 omnisharp之后,由于对Unity中常用命名空间的引用损坏,我遇到了成千上万的错误。 -
C#的LSP悬停文本降价链接不起作用
我正在使用LSP开发VSCode扩展(在C#/ Omnisharp中实现)。我已经在LSP中实现了我的语言悬停提供程序,并 -
在Windows 32位中使用VS Code的.NET Core调试器出现错误
首先,我为我的语言虚弱表示歉意。 我只想在VS代码中使用mvc core 3.1,但是在安装扩展名C#之后,它在 -
从VSCode中的PowerShell脚本调试C#标准类库
类似这样的问题可能是在去年问过的,但没有得到答复。 我一直在使用VSCode编写用PowerShell编写的 -
在Mac的Visual Studio代码中找不到类型或名称空间名称“系统”
在通过VSCode Omnisharp的“源代码控制”区域意外删除了项目之后,它完全停止工作。任何先前的项目和任 -
VSCode“您必须添加对程序集“ netstandard”的引用”,但编译良好
我不经常重启计算机,今天早上才这样做。 VSCode启动时,看起来好像进行了更新,现在IDE正在抱怨错误 -
VSCode .Net Core MVC报告问题,但项目构建和运行正常
我一直在OSX上使用VSCode来开发.Net Core Web MVC应用程序。我可以使用dotnet build cmd来构建和运行该应用程序 -
OmniSharp不适用于NUnit项目
我有一个.NET Core解决方案,其中包含一些项目。一切正常,直到我今天添加了一个NUnit测试项目。 OmniShar -
VS代码使用.editorconfig / OmniSharp抑制C#建议
我正在使用最新的VS-Code版本(1.50.1)和EditorConfig&OmniSharp插件(在最新的Win10机器上)。<br/> 在C#代码 -
Unity项目与VSCode集成时出错
我正在尝试使用Unity(2020.1.9f版本)开发我的第一款游戏。由于配置较低,我使用VSCode作为编辑器而不是 -
OmniSharp智能感知无法识别新的类文件 相关详细信息
我有一个通过cli通过生成的dotnet核心控制台应用程序 <code>dotnet new console -n EODG.VsCodeTester.Cli</code> </ -
在VS Code中保留Nuget软件包的本地副本
在Visual Studio Code中,我希望将引用的Nuget程序包的本地副本保留在项目文件夹中,以防将来由于某种原因 -
选项卡上的NVim Omnisharp-Vim自动完成功能不起作用
使用NeoVim和自动完成功能无法完成建议。 例如: 开始输入诸如<code>public</code>之类的单词时, -
Omnisharp 无法为我的文件找到文档
当我运行 Visual Studio Code 并在 omnisharp 日志中查看我的输出时,omnisharp 给了我这个错误: <pre><code>Start -
可空接口不触发 CS8602
我现在遇到过几次我启用了 <em>nullable</em> 并且将属性或字段标记为可空接口类型(附加 <code>?</code>)的 -
VS Code 调试器在将其附加到正在运行的 docker 容器时被禁用(灰色)
我正在尝试在正在运行的 docker 容器中调试 .Net 核心应用程序。我尝试通过 VS Code 附加到 docker 容器,但 -
vscode omnisharp 智能感知不适用于 dotnet 5.0(目标 net5.0)
VsCode Omnisharp 不会加载面向 net5.0 的项目。对于面向较低版本 SDK 的项目,一切似乎都正常。 Omnisharp 无法 -
VS Code 错误:OmniSharp.MSBuild.ProjectManager:尝试更新未加载的项目
我使用的是 Windows 10。 这是我的 omnisharp 日志的结尾: <pre><code> [fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager -
OmniSharp 不会在 VS Code 中加载:“无法打开程序集”
我使用 VS Code for Mac 编写 C# 控制台应用程序,但我没有使用 Unity。我不得不休息几个月,这个月,当我 -
当我手动设置 omnisharp 时,我在 Visual Studio Code for Unity 中只有 IntelliSense:使用全局单声道:从不重新加载然后激活
任何人都可以帮助我解决这个问题,因为这不可能是我总是必须将其设置为从不,然后重新加载 omnisharp