-
使用OpenSL ES创建正弦波
当使用OpenSL ES和android NDK实现基本的正弦波振荡音时,我不明白我在做错什么。我设法使背景音乐播放器 -
Android OpenSL未定义引用问题
我试图将现有的voip应用程序从android上的java音频api移植到OpenSL ES。 一切顺利,直到我尝试使用OpenSLES_Andr -
如何在Android中的流音频上应用3D音频效果
我想为Android开发一个应用程序,允许您在播放流音乐时应用3D音效。 我想实现的效果是,当用户 -
无法在Android Gstreamer中使用麦克风“内部数据流错误”
我正在制作一个Android应用,以使用Gstreamer流音频,而我正在使用的管道是: <pre><code>"openslessrc ! de -
尝试排队其他人的音频(流音频)时,OPEN SL ES应用程序崩溃
我正在尝试记录音频并使用OpenSL ES实时播放,我可以将音频数据包发送到服务器,而服务器正在正确地 -
如何使用OpenSL ES播放PCM音频数据?
如何播放PCM音频缓冲区?目前,我使用入队入队音频缓冲区,但是我只能入队正在讲话的客户端的音频 -
如何使 Enqueue 回调在 OpenSL ES 的单独线程上运行?
我是新手,开始学习 openSL ES。 我知道我需要注册一个回调,例如: <pre><code>result = (*m_BufferQueue)