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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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在coco2d-x中,两个场景间进行传值可以说是一种问题 就如: 你有两个场景...
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最近公司要做的一个cocos-x项目,这个项目用的是2.2.6版的cocos-x c++ 版,cocos比较老的版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2dx的源代码中已经添加了base64的算法,就在base文件夹下,有base64.h和base64.cpp 但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Cocos Studio项目的PNG图片资源加密
本文是以cocos2d-x对PNG图片资源进行加密为基础进行的修改,原文方法对Cocos Studio生成的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 内存优化
一,IOS与图片内存 在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次方大小。比如一张1024*1025的图片,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x android 直接加载下载到sd的zip里的资源文件(二)
上一节 解决了读文件的问题,游戏也跑起来了,可是音效和背景音乐,死活播放不出来。回想一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2d-x 3.11.1 游戏开发环境搭建流程 1. 准备下面的软件 1) Windows7 64Bit+ VS2013 (V...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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一、准备工作 1.安装python2.7x,注意必须是2.7x,这里有的可能已经安装了python3.0版本,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(5)---绘制基本图形
最近完整的学习了learnopengl(http://www.learnopengl.com/),觉得非常有启发,从而又想...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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由于游戏引擎本身功能可能不够丰富, 因此在开发手机游戏的过程中需要用到第三方的一些工具...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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上一篇我们介绍了cocos2d-x绘制基本图形的基本流程,我们还留下了一个着色器的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中修改窗口背景色
cocos2d-x中默认的窗口背景色是黑色的。这个貌似因为opengl的默认初始化颜色就是黑色。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D与SpriteBuilder的问题在哪提问
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-vs避免过长编译的小技巧
我们每一次新建一个工程,都会花很长时间来进行编译。如果是这样的话,我们会浪费多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(7)----GLSL
上一篇博客介绍了cocos2d-x中的着色器类相关的结构,以及着色器的一些原理,这...
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