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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x quick3.3 中使用socket
quick3.3中自己封装了一个socket,源代码在framework下的cc目录下有个net目录,里面封装了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 的项目小结和寒假计划
真的体会到写东西是不容易的,特别是时间有限的情况下。时间越紧,越来不及考虑各种系统架...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2在xcode6.1下的 环境搭建
http://www.cnblogs.com/yuqi2008/p/4159868.html 由于最近需要给CP开发游戏SDK,顺便又重...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS打造 《航海王启航》发布首日荣登iOS付费榜冠军
千呼万唤始出来!2015年1月20日也就是今天,基于Cocos2d-JS打造的《航海王启航》iOS版本终...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中String::createWithFormat
常用基本参数对照: %d:读入一个十进制整数. %i :读入十进制, 八进制,十六进制整数,与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十二部分 拾到珍珠
该部分同前面处理逻辑基本一样,道路上随机出现闪烁的珍珠,在捡到珍珠后,toast显示捡到珍...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》(10)
这里是 Evankaka 的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票
当角色路过彩票的标志或者停留位置有彩票标志时,弹出购买彩票的对话框,提示购买彩票,已...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x 3.3] Lua Camera使用
From: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2275 1.为什么要使用Camera 游戏有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 之 CCArray 源码分析
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js关闭全屏
在cc.view.setDesignResolutionSize前 加上这一句:cc.view.enableAutoFullScreen(false);...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2下完美解决Menu吞掉事件导致ScrollView
[原]用C++在cocos2d-x 3.2下完美解决Menu吞掉事件导致ScrollView等无法响应的问题 2014-8-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D教程:使用SpriteBuilder和Cocos2D 3.x开发横版动作游戏——Part 1
本文是对教程How To Make A Side-Scrolling Beat Em Up Game Like Scott Pilgrim with Coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中通过JNI进行C++调用Java代码
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[cocos2d-x]string 转 Color
static int toColor (const char* value, int index) { char digits[3]; ...
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cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —触摸事件监听
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了...
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cocos2d-x 3.0 场景切换
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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