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以下是为您整理出来关于lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
lua语言-《lua程序设计》6~7章函数和迭代器与泛型for
接着上篇做的笔记,需要结合书来复习,本来准备两天通读这个近300页的pdf,现在看来我进度...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA的基础知识
前言 Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 全局变量 全局变量 在默认...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
lua 代码规范
一、程序的版式 1.1 空行 需加空行: 函数之间都要加空行; 函数内部代码概念与逻辑之间...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
Lua数据接收问题
最近在改公司的游戏端。游戏端是Cocos2dx-Lua写的。项目是native嵌入lua的方式。 从app进入...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
Lua -- 重写pairs方法(让字典访问有序)
字典由于其独特的存储数据方式,我们访问一个字典可能会有不同的遍历顺序,当我们游戏中希...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
Lua reload lua脚本热更新
require 有防止重复加载,为了能替换旧的,比如热更新,package.loaded["xxxx"]=p...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA 排序算法和性能分析[1]:table.sort
先看一下LUA 自带的 table.sort math.randomseed(os.time()); local real_print = prin...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA 排序算法和性能分析[2]:冒泡排序算法
冒泡算法 时间开销:最长 稳定性:稳定 复杂度:n*n math.randomseed(os.time()); local rea...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA 排序算法和性能分析[3]:选择排序算法
选择排序算法 时间开销:中等 稳定性: 复杂度: math.randomseed(os.time()); local real_p...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA 排序算法和性能分析[4]:快速排序算法
快速排序算法(table.sort 的默认算法) 时间开销:短 稳定性: 复杂度: math.randomseed(os.t...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
LUA 排序算法和性能分析[6]:归并排序算法
选择排序算法 时间开销:短 稳定性: 复杂度: math.randomseed(os.time()); local real_pri...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
lua中也能用上Go语言的strings包
lua内置的库非常小,我们可以将Go语言的strings包引入到Lua环境。 下面是具体的例子。 hel...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
Lua 异步封装
在lua里面的异步代码主要是通过闭包实现,结合asio,一些简单的封装,方便编写异步代码,比...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
lua 内存回收
内存回收器函数 Lua 提供了以下函数collectgarbage ([opt [, arg]])用来控制自动内存管理:...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
Lua快速入门与Torch教程
Lua 变量和控制流 函数表示 哈希表 像类一样的table和继承 模块化 Torch Tensor math func...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
lua传"值"和传"引用"
lua传"值"和传"引用" 例子一 [java] view plain copy x = 1 y ...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
lua 中pairs 和 ipairs区别
pairs可以遍历表中所有的key,并且除了迭代器本身以及遍历表本身还可以返回nil; 但是ipair...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
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