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我该如何利用时间在pygame中制作随机箭头?
我试图在pygame中编写一个代码,以随机显示箭头精灵(如DDR)。我本来想利用时间,但是睡眠会使整个 -
当win.blit()背景pygame滞后
我在游戏中遇到帧率问题。我将其设置为60,但仅达到〜25fps。在显示背景之前这不是问题(仅<code>win.fil -
您如何以00:00格式显示时间?当前,它以十进制格式显示时间
该计时器可以工作,但是我无法以00:00格式显示它-目前,它以十进制格式显示时间,例如:2.547959356:688 -
我已经为我的飞龙创建了击打箱,但是击打箱没有碰撞或没有产生输出。我该如何解决?
我正在尝试为我的Python编程类制作一个拍打小鸟的游戏,并且我使用了诸如drag.hit()之类的提示,使它 -
Pygame蛇速度在fps高于15时过高
在使用pygame制作的这款蛇游戏中,我很难理解速度的物理原理。 问题是,一旦我将fps设置为15以上,蛇 -
为什么我在PyGame中的平台游戏突然这么慢?
所以我有一个用PyGame制作的平台游戏,可以正常运行,因此我现在尝试使其色彩更加丰富。所以我更改 -
帧率影响游戏速度
我正在练习<strong> pygame </strong>,我想知道我们该怎么做,以使<strong>帧速率不影响游戏的执行速度</strong -
是否可以在PyGame中重置计时器?
第一次来这里,所以我希望你们能帮助我:) 我正在研究一个我想玩SET游戏的项目。一切正常(JEE -
如何在指定路径中移动一组精灵?
我正在使用PyGame开发轨迹规划模拟器,并且创建了一组Sprite,它们必须沿定义的路径移动(每个Sprite都 -
为什么我的pygame程序运行时间越长,它的速度就会逐渐变慢?
我正在制作一个平台游戏,玩家可以通过交换背景色来更改地形。所有机制都能正常运行,但是我的程 -
使用pygame.time.delay()时在pygame中面临滞后
我正在制作一个Hangman游戏,这是我的第一个Pygame项目。游戏结束后,我希望屏幕暂停一秒钟,然后显示 -
我进行了速度更改以创建破折号,但想在此处添加一些破折号限制
因此,如果我同时按下“左键”或“右键”的同时按“ L平移”,则可使角色(玩家)更快地改变其速度 -
我无法弄清楚如何在不使用计时器的情况下使用pygame在我的飞船具有额外功能的情况下拍摄加电结果
<a href="https://i.stack.imgur.com/cQ3lQ.png" rel="nofollow noreferrer">The powerup is a balloon with a dollar sign</a>我基本上是 -
精灵的时间延迟
我只学习pygame几周,主要是按照不同的街机风格的游戏教程学习。改用乒乓球比赛,并尝试插入两个延 -
如果它落在某个街区上,我该如何杀死我的玩家
所以我的问题是,当我降落在第3块或熔岩上时,我的播放器没有死,并且我尝试了是否tile =='3':display.b -
如何有效地在pygame中创建计时器?
我想每隔(若干)秒产生一个敌人,比如说5。 我可以做到: <pre><code>start_time = pygame.time.get_ticks -
如何在蛇上随机打洞?
我有一条蛇,它在他身后转动并绘制轨迹,但我不知道如何在他绘制时随机停顿这样的洞。我试过了, -
pygame.time.get_ticks() 的问题
我有一个游戏,我需要在路径中每 1350 毫秒后生成一个敌人。而敌人只会在我点击开始按钮后才开始出 -
在 PYGAME 中创建一个反应时间测试游戏
我正在尝试使用 pygame for gui 在 python 中创建一个反应时间测试游戏。因为,我对这项技术相当陌生,所 -
pygame - 恒定帧率
我希望在我的 Pygame 游戏中实现尽可能恒定的帧速率。 此答案 (<a href="https://stackoverflow.com/questions/35 -
精灵的数量和类型会导致pygame.event.get()响应缓慢吗?
我正在用pygame写一个摘蘑菇的小女孩。环境包含树木、石头、蘑菇和一个小女孩。这些都是精灵对象, -
pygame.time.Clock.get_fps 不存在
所以我试图在游戏中显示我的 fps,但是每当我尝试使用 pygame.time.Clock.get_fps 函数时, 它说它不作为属性 -
Pygame:pygame.time.Clock 或 time.sleep
我在这个 Pygame 项目中有一个合作伙伴。所以它是为了好玩,它是 Snake。 他说使用 <code>time.sleep</code> 而 -
使用pygame在python中结束屏幕
我正在创建我的第一个 <em>Pygame</em> 项目,一个飞扬的小鸟,但我想显示一个结束屏幕,在玩家离开后立