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为什么我的场景无法完成加载Unity?
嗨,我目前正在Unity中开发游戏,由于某种原因,我遇到了一个小问题,我正在创建的第四个场景(第3 -
游戏结束后如何使重新启动按钮起作用
我希望重启按钮在游戏结束后仍能正常工作,而不仅仅是在游戏进行期间。游戏期间该按钮在那里(可 -
场景完全加载之前调用的Unity start()
我碰到了这篇文章<a href="https://docs.unity3d.com/Manual/MultiSceneEditing.html" rel="nofollow noreferrer">Multi-scene editing</a -
如何使用SceneManager修复统一错误CS0176
我的问题如下: 我正在尝试为Unity编写脚本,单击一个特定的Object时可以使用该脚本更改场景。 -
c#统一检查点
我正在用c#统一制作游戏,我希望如果您在第4级中死亡,您可以回到第0级,但是如果您在第5级中,则 -
如何统一使用按钮在不同条件下去不同的场景?
在我的统一游戏中,游戏分为3个等级,当玩家失去任何等级时,会出现相同的“游戏结束”场景,并带 -
Unity-无法列出项目中的所有场景
在我的应用中,我想获取特定场景的列表及其在特定场景启动时的构建索引。可能是尚未加载任何场景 -
如何解决无法加载新场景的统一场景管理构建问题?
<a href="https://i.stack.imgur.com/YFBfx.png" rel="nofollow noreferrer">The Image</a> 当我想为我的游戏项目统一加载 -
在Unity中使用牛顿物理学模拟行星的轨迹
我正在使用牛顿物理学对恒星系统进行仿真。系统中的行星相互吸引,引力有点逼真。但是,我想计算 -
统一场景管理器仅重新加载活动场景
<pre><code>public void startscene(string scnm) { Debug.Log("DF"); SceneManager.LoadScene(scnm); Debug.Log("DF"); -
空场景需要时间在Unity中卸载
我有一个正常的项目,其中包含大约30个脚本和30个场景(大约)。卸载任何场景时,大约需要2秒钟。</p -
如何通过重启保持玩家皮肤
即使在重新加载场景或移动到新场景时,我也试图保持玩家的皮肤。播放器对象会更改每个场景。 -
button.OnClick侦听器触发两次
我在场景中的播放按钮将当前菜单场景更改为实际的关卡场景。 我以代理人的形式添加了<strong> lis -
我正在尝试转到下一个场景,但是此方法无效
<pre><code> using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public cla -
如何在Unity中通过2个场景共享分数
我是Unity的新手。我的问题是我在第一个场景中拥有一个得分,即玩家的z位置。我希望它使用PlayerPrefs将 -
游戏对象上的 Unity 3D 碰撞不起作用
我编写了一个代码,一旦你在游戏对象上发生碰撞,它就会转到不同的场景,游戏对象是一张床, -
我可以通过 public void 或其他方式更改场景(值?)吗?我不想每次都制作新代码并更改将要加载的场景
这是我正在使用的代码。如果目标被带有正确标签的对象触及,它会切换到另一个场景。现在我想知道 -
Unity SceneManager 加载场景,Start/Awake 在加载时不运行
我有一个 <strong>StartupScript</strong>,我想在每次(重新)加载场景时运行它。 当我加载场景 1 时, -
在更改场景时在场景中传输布尔值
对于我的游戏,您需要完成一个小游戏才能解锁能力。但我完全不知道如何去做,因为每当我加载主级