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SharpGL WPF从不使用OpenGLDraw的代码背后进行绘制
我试图从后面的代码(最好使用MVVM模式)中提取<code>OpenGLControl</code>,而不使用<code>OpenGLDraw eventhandler</c -
在OpenGL中使用相机的问题
<a href="https://media.moddb.com/images/members/4/3399/3398047/333.PNG" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://media.moddb.com/imag -
对于ArekBal-如何为SharpGL.OpenGLControl制作C#UserControl?
我看到了您关于制作用户控件以允许在VS 2013工具箱中看到SharpGL.OpenGLControl的评论。 我在VB.Net中工 -
MDI ChildWindow上的SharpGL控件:ChildWindow不可调整大小
我在WinForms的MDI ChildWindow上安装了SharpGL.openGLControl控件。尽管ChildWindow的边框相当大,但是无法使用鼠标 -
如何反转弧球旋转?
我已经实现了此示例: <a href="https://github.com/dwmkerr/sharpgl/blob/master/source/SharpGL/Samples/WinForms/SceneSamp -
使用SharpGL延迟绘制光标位置
我试图在移动鼠标时用正方形绘制光标位置。 我正在使用SharpGL和OpenGLControl,但是在光标箭头和绘 -
如何使glsharp渲染表面和纹理而不是仅渲染线条(也许是ploygon)?
我是opengl的新手,我想用c#开发一个winform应用程序以导入3d模型文件并显示它。我在github上阅读了glsharp -
缩放时,UnProject无法获取世界坐标
在我的SharpGL项目(C#)中,我使用了Unproject函数来从鼠标坐标中获取世界坐标。 缩放图纸时,此 -
SharpGL DrawArrays-无输出
我在WinForms应用程序中使用SharpGL渲染基本线条和文本。全部为2D,绝不复杂。但是,我似乎无法使其正常 -
sharpgl不显示带有libmpv的视频
我编写了一个演示GUI来使用libmpv,sharpgl(OpenGLControl)和wpf播放视频。 带有<code>RenderTrigger="TimerB -
SharpGL-使用顶点缓冲区数组时发生内存泄漏?
我目前正在WPF中开发图形应用程序。出于性能原因(出于好奇),我将SharpGL用于图形渲染,效果很好。 -
OPENGL(GLFW),glDrawElements发出“ Acces.ViolationException”
(我是一个非常新的Coder(至少在图形编程中如此),所以不要对我太苛刻:() 今天,我试图使用Op -
从NetCore 3.1获得macOS上的屏幕截图?
我需要从netcore 3.1应用程序获取有关macOS的屏幕截图。不幸的是,<code>System.Drawing.Graphics.CopyFromScreen</code> -
在SharpGL中无法成功进行模板测试
我正在尝试使用SharpGL进行模板测试。以下简化示例不起作用。它应该只显示第二个矩形的一部分,但是 -
c# winformsharpgl,获取modelview矩阵和openglControl不绘制
我有一件有趣的事。 我想获取渲染对象窗口坐标。当我在 OpenGLDraw 事件中使用它时: <pre><code> v -
为什么所有的立方体都是用 SharpGL 绘制的白色?
我正在用 WPF 编写一个程序,使用 SharpGL 来绘制一些立方体。在我的软件中,需要绘制大量的立方体。最 -
使用SharpGL在C#中的openGL中绘制一个Hello Triangle
我正在尝试学习 OpenGL,并想在 SharpGL 中绘制一个三角形。但不幸的是,除了绿屏之外,我没有得到任何 -
OpenGL/SharpGL 转换的简单代码(不含矩阵理论课)
我有一个 OpenGL .NET WPF (SharpGL) 应用程序,它在立即模式下绘制小方块,它们真的是 3D 的: <pre><code>flo -
ComboBox 项目更改不影响 SharpGL 应用程序中的代码
我在 C# 中有这段代码不起作用。很简单,我有这个组合框选择,我用它来选择文件中的一列并将数据放 -
在 SharpGL
需要帮助,因为我是 OpenGL 的新手。 因此,我的任务是创建一个控件,该控件将实时绘制在 CNC 机床上切 -
WPF 渲染 2D 点云
我正在尝试在 2D 视口中渲染使用 UAV 图像生成的点云。我已经测试了 WriteableBitmapEx、SkiaSharp(以及 OpenGL -
SharpGL 中的平移会扭曲图像
我在 SharpGL 中有这段代码,其中实现了缩放和平移。这是de draw方法: <pre><code>private void OpenGLDraw(object -
SharpGL (openGLControl1) 的问题
需要帮助: <块引用> OpenGL gl = this.openGLControl1.OpenGL; //-> "openGLControl1" 调用 CS1061错误 </blockquote> <p -
如何删除场景中的这个红框?
如何去除场景中的这个红框?我使用 SharpGL。如果它是默认框并且我无法删除它? 需要你的帮助,伙计