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使用AVX2和SSE2进行位向量运算
我是AVX2和SSE2指令集的新手,我想学习更多有关如何使用此类指令集来加速位向量运算的信息。 到 -
为什么AVX2和SSE2的按位OR运算符没有比简单的运算符快?操作员?
我正在尝试使用32位整数对非常长的二进制向量进行按位或运算。 在此示例中,我们可以假设<em> n -
在WMWare Workstation 15播放器上模拟SSE2可用而AVX2不可用
我想创建一个可以在其中进行设置的虚拟机: <ul> <li>支持SSE2 </li> <li>不支持AVX2 </li> </ul> 我已经 -
BGRA缓冲液到AYUV的最佳转化
我有一个BGRA缓冲区,需要将其转换为AYUV格式。以下功能正常运行,但是效率很低。我知道我可以通过将 -
将XMM寄存器设置为重复字节模式(广播一个恒定字节)
我知道我们可以执行以下操作将字符移动到xmm寄存器: <pre><code>movaps xmm1, xword [.__0x20] align 16 .__0x20 d -
如何随机播放Vector128 <T>并添加元素,然后正确提取标量值?
我在<strong> C#</strong>中使用<code>Vector128<byte></code>来计算具有16个索引的字节数组中的匹配项。 < -
Can_mm_store_si128 / _mm_load_si128内部函数可用于实现128位原子类型吗?
如果我想在x64上实现128位原子类型,可以使用<code>_mm_store_si128</code>和<code>_mm_load_si128</code>来避免<code>cmpx -
如何比较2个XMM寄存器(SSE)并测试是否相等以退出循环?
使用汇编指令后: pcmpeqd xmm2,xmm7 resgister xmm2 = 00000000 00000000 FFFFFFFF 00000000的结果 结 -
使用AVX2向左移动(float32数组)并填充零
一段时间以来,我一直在SSE2的C代码中使用以下“技巧”进行单精度浮点运算: <pre class="lang-c prettypr -
SSE2指令(例如orpd)有什么意义?
<code>orpd</code>指令是“压缩双精度浮点值的按位逻辑或”。这是否与<code>por</code>(“按位逻辑OR”)完 -
测试xmm寄存器中的任何字节是否为0
我目前正在自学SIMD,并且正在编写一个相当简单的String处理子例程。但是,我<strong>只能使用SSE2 </strong> -
如何从__m128i复制X字节或位到标准内存
我有一个循环,它通过<code>_mm_add_epi16()</code>将两个数组中的int16加在一起。有一个小数组和一个大数组 -
您将如何优化此矢量化的谐波和?
我正在使用向量化(仅SSE2 max作为SIMD)将一束谐波相加在一起,每个谐波具有不同的相位/幅度。 -
在SSE2上如何签名32位加宽乘法?
在审查WebAssembly SIMD扩展扩展提案时出现了这个问题。 要支持较旧的硬件,我们需要支持SSE2,并且3 -
在 SSE2 上进行无符号 64 位比较的最有效方法是什么?
PCMPGTQ 在 SSE2 上不存在,也不适用于无符号整数。我们的目标是为无符号 64 位比较提供向后兼容的解决 -
x86 程序集中的 SSE2 寄存器
我有以下代码: <pre><code>from turtle import Screen, Turtle import random FONT = ('Arial', 18, 'bold') runs=Fa -
使用 SSE2 内在存储或提取标量 int 结果的更好方法
我想知道在使用 SSE2 时如何有效地加载和存储变量。 在此示例中,我想将 <code>pclmulqdq</code> 指令( -
如何最好地模拟 _mm_slli_si128(128 位位移)的逻辑含义,而不是 _mm_bslli_si128 bslli / bsrli 是相同 asm 指令的新的、更清晰的内部名称
翻阅 intel 内在指南,我看到了这个指令。查看命名模式,含义应该很清楚:“将 128 位寄存器左移固定 -
非 SSE2 CPU 上 SSE2 movq 指令的快速解决方法
我如何将 <code>movq</code> SSE2 指令转换为一个简单的代码片段,然后我可以将其修补到包含的原始 EXE 中? -
使用函数 _mm_clflush 刷新大型结构的正确方法 循环遍历任意大小未对齐结构的每个缓存行
我开始使用 <code>_mm_clflush</code>、<code>_mm_clflushopt</code> 和 <code>_mm_clwb</code> 等函数。 现在说,因为 -
_mm_load_si128 以相反的顺序加载数据
我正在编写一个带有 SSE2 内在函数的 C 函数,主要是比较 4 个 32 位整数并检查哪些整数大于零,并以 16 -
_mm_stream_si128 比 _mm_store_si128 慢 2000%
我正在编写一些 C 代码来制作随机数生成器,并使用了以下代码: <pre><code>// header typedef struct { uin -
如何在只有 SSE2 的 m128i 中的某个索引处设置 int32 值?
是否有可以在 m128i 内设置单个 int32 值的 SSE2 内在函数? 例如在已经包含 1,2,3,4 的 m128i 上在索引 1