-
在SwiftUI中,是否有任何方法可以处理和/或区分Apple Pencil和直接触摸?
我想知道SwiftUI中是否可以处理Apple Pencil事件?例如,如果您想要处理直接触摸而与Apple Pencil的处理方式 -
如何使用UITouch转换UIBezierPath
我正在尝试更改本教程中创建的UIBezierPath的形状: [<a href="https://www.appcoda.com/bezier-paths-introduction/]" rel="no -
handleInputModeList识别touchUpInside
我有类似以下的代码。 <pre><code>override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Some setup button.addTarg -
SWIFT:在当前视图之外检测触摸
这是一个相对简单的问题。我有一个tableViewController,它在用户按下按钮后出现,但是它不能覆盖整个屏 -
如何使UIButton将触摸传递给其超级视图?
我有一个<code>UIView</code>(A),并且添加了一个<code>UIButton</code>(B)作为子视图。 <pre><code>------------- -
带有多点触控操作的多线程Coregraphics图形,Swift
我正在开发一个允许多点触摸输入的应用程序,并且在UIView中使用drawRect绘图时遇到了麻烦。当屏幕上有 -
从cgpoint开始仅在一个方向上绘制线
我下面的swift代码目标是能够画一条直线。触摸uiview时,用户只能在初始点上方绘制90度。方向已经确定 -
为 Tabbar 特定的 UIViewController 启用 Touch
如何为 tabBaar 特定的 UIViewcontroller 启用触摸 <pre><code>override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with e -
在 hitTest() 或 pointInside()
我通过在顶部创建透明视图并覆盖 hitTest() 来实现 passThroughView。 passThroughView 应该消耗来自 Apple Penc -
根据 UITouch.TouchType 使用 point(inside:with:) 允许与后面的视图交互。 (PKCanvasView) 问题我的尝试
<h3>问题</h3> 我正在尝试使用以下逻辑拦截对视图的触摸: <ol> <li>确定 <code>UITouch.TouchType</code> 是否为 -
我们可以在将 Objc 对象从 void*“桥接”到 UIKit 对象之前检查它是否已被释放?
我正在使用 <a href="https://github.com/toddreed/Touchpose" rel="nofollow noreferrer">QTouchposeApplication</a> 库(特别是来自