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我通过将销钉对象附加到球体对象上的脚本创建了该销钉对象。 <pre class="lang-c# prettyprint-override"><code -
TextMesh Pro InputField是否不能正确理解转义符?到底是怎么回事?
我说的是TextMesh Pro for Unity引擎。<br/> 我不是在谈论通过代码将字符串传递到组件中,不是(即使效果是 -
如何统一解析wp登录响应的JSON响应
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我正在制作一个简单的自动布局 UI,其中包含一个带有背景图像和三行文本的面板。 首先,我在顶 -
为什么下一个场景中无法使用统一相机?
我有一个带有开始按钮的开始场景。开始场景有一个相机适配器游戏对象。相机适配器获取主相机并对 -
如何从 UI 面板中拖动 3D 对象并将其放在 Unity 中的地面上?
我想从会有不同对象的 UI 面板中拖动 3D 对象并将其放在平面地面中。从 UI 面板上放下该 3D 对象后,我