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UIImageView中的矢量图像在iOS 12和13中的渲染方式有所不同
我在xcassets中使用了一些pdf图像,并选中了“保留矢量数据”。在不同的iOS版本中,同一张图片的呈现方 -
Xcode无法正确处理在Main bundle中定义的命名颜色
主要目标是创建一个包含基本UI组件的模块(框架),该模块将用于同一公司的多个Apps中,但是Xcode处理 -
更新到xcassets时,Xcode应用程序图标显示为通用
Xcode 11.2 更新了项目,以使用CFBundleIconFiles将xcassets用于以前版本的图标 所有不带alpha通道 -
无法通过SwiftUI从资产加载颜色
我有这个简单的观点: <pre><code>struct SplashscreenView: View { var body: some View { ZStack { Col -
自更新xcode以来,资产的本地化不再有效
我最近将项目更新为与最新的xcode(11.6-beta)兼容,之前我使用的是xcode 11.2。 我的应用程序支持英 -
Xcode12:通过IB Storyboard应用时,在Swift Local Package中的xcassets文件中定义的颜色不显示深色外观
从5.3和更高版本的Swift工具版本开始,我们可以将资源捆绑在Swift软件包中。之后,我在帮助UI本地包中 -
watchOS 应用在主屏幕上使用与应用切换器中不同的应用图标
我正在使用 watchOS 模拟器来测试我的应用。出于某种原因,尽管我的 .appiconset 多次包含相同大小的图像 -
Xamarin.iOS:在 Visual Studio assets.xcassets 图像集中添加图像,用于横向和纵向方向
对于我的 <code>Visual Studio</code> 项目,我使用 <code>Xamarin.iOS</code> 来显示启动屏幕。为了添加图像,我正 -
以编程方式从 Swift 中的 .xcassets 获取所有颜色
我有一个表格视图,我想在其中显示我在应用中使用的所有颜色的列表,以及它们的名称、十六进制和 R -
如何在 ColorAssets 上引用已在 ColorAssets 上定义的其他颜色
假设我在 ColorAssets 上定义了颜色 <ul> <li>蓝色1</li> <li>蓝2</li> <li>蓝3</li> </ul> 我想为应用程序定义主 -
如何在 Xcode 资产文件夹中添加 GIF 文件?
我使用的是 Xcode 12.4,我想在我的应用中使用 GIF 图像。 所以我把 GIF 图片放在 Assets.xcassets 文件夹 -
应用程序内语言更改不会反映 xcassets,直到我重新启动 iOS 应用程序 Swift
我正在开发一个 iOS 项目(使用 swift 语言),它有两种语言:英语和阿拉伯语。在我的应用中,有一个 -
Swift - 使用 SVG 和适当的比例 UIImage / UIBarButton
我刚刚将所有图标资产文件从 .pdf 更新为 .svg。不幸的是,现在我在使用 svg 图像时遇到了奇怪的缩放问 -
Xcode:在多个目标之间共享资产
我有一个包含两个目标的 Xcode 项目。我想在两个目标之间共享资产以避免重复文件。 <strong>我尝试 -
Xcode SKS 场景编辑器中缺少命名颜色资产
在使用 Xcode 12 场景编辑器编辑 .sks 文件时,我尝试更改场景的颜色。 然而,在颜色下拉框中,我 -
CodenameOne - 在 CN1 项目中使用 XCode Assets.Casset 目录的 1x 2x 3x 图像
我的 CodenameOne 应用程序需要为某些按钮定制图标。必须使用图片。 我的应用的 iOS 版本以 1x 2x 3x -
根据Xcode中选定的目标将图像加载到uiimageview
我正在尝试从同一个代码库创建两个应用程序。这些应用程序将具有相同的功能,但具有不同的徽标、