objective-c – 适用于iOS和Mac OS X的MacBinary转换器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 适用于iOS和Mac OS X的MacBinary转换器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在iOS和Mac OS X上寻找转换MacBinaryIII编码文件代码.我能找到的唯一两个是Christopher Evans MacBinaryIII和Sean Hummels MacBinaryIII OSAX 1.0.1,它们都使用iOS上没有的API或64位Mac OS X Obj -C运行时.

解决方法

你处于一个不值得羡慕的位置,不得不复活旧的代码以处理编码,而这些代码在这些日子里根本没用过.只需要解码就可以轻松完成任务.

在MacBinaryIII.c / .h中,执行以下操作:

摆脱EncodeMacBinaryFile(),EncodeMacBinaryFiles(),EncodeMacBinary()和FSpIsMacBinary().

摆脱SetDesktopComment(),并在DecodeMacBinaryFiles()和DecodeMacBinary()中删除它的用法;如果您想要的只是转换后的文件,这是多余的.

虽然您已经大大简化了一些事情,但您需要转换代码以使其适用于文件路径,而不是那些在Pascal字符串中保存文件名的FSSpec结构,最大限制为31个字符.为此:

使用.m扩展名而不是.c重命名文件以处理Cocoa内容.

要确定文件是否存在,可以使用 – [NSFileManager fileExistsAtPath:].

要读取文件,可以使用NSFileHandle quick和dirty来获取要转换的文件内容.你会得到一个NSData,并且需要制作一个可变的副本来转换它的内容.要写出转换后的数据,您可以利用NSMutableData写出文件的能力.

最后,在执行字节操作时要注意字节序问题.这段代码写于68000(和后代)硬件和PowerPC:big-endian的时代.

我希望我有一些东西,我可以放在你的腿上,准备好去,但鉴于这个特殊的任务,这就是我能提供的一切.

祝好运!

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