说明
引擎版本:cocos2d-x 3.4 编译器:visual studio 2013 UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0
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ClippingNode(继承于Node; cocos/2d模块下)
裁剪节点:实质上是利用一个模板去裁剪一个底板,然后生成一个新的节点,这个节点就叫作裁剪节点。
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@H_403_3@ @H_403_3@//创建模板 auto stencil = Node::create(); ball Sprite("ball.png"); stencil->addChild(ball//创建底板 blocks "blocks.png"//利用模板来创建clippingnode node ClippingNodestencil//添加底板 nodeblocks//设置截取模板的alpha值,默认为1全部绘制,若不是1则只绘制大于该值的内容setAlphaThreshold(0.05//默认为false,显示被裁剪内容;否则为显示剩下内容setInverted(false);