cocos2d-x定时器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x定时器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

xxx.h文件

  1. void MoveX(float dt);
  2. int count;

xxx.cpp文件

  1. //1.循环执行定时器:要调用函数,每隔1秒调用一次。
  2. count = 0;
  3. //this->schedule(schedule_selector(MainMap::MoveX),1.0f);
  4.  
  5. //2.一次性定时器:要调用函数,5秒后调用一次。
  6. this->scheduleOnce(schedule_selector(MainMap::MoveX),5.0f);
  7.  
  8. //3.停止所有定时器
  9. //this->unscheduleAllSelectors();

  1. void MainMap::MoveX(float dt)
  2. {
  3. CCLOG("hello!");
  4.  
  5. if (count<15) {
  6. count = count + 1;
  7. }else{
  8. //停止定时器
  9. this->unschedule(schedule_selector(MainMap::MoveX));
  10. }
  11.  
  12. }

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