cocos2dx 玩转简单数据存储

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 玩转简单数据存储前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

第一方法
SystemHeader.h

  1. #define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey
  2.  
  3. #define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey
  4.  
  5. #define SaveBooleanToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey
  6.  
  7. #define LoadStringFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey
  8.  
  9. #define LoadIntegerFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey
  10.  
  11. #define LoadBooleanFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey

实用例子

  1. SaveStringToXML("name","dengao");
  2. CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();//写了东西要提交
  3. std::string name = LoadStringFromXML("name");
  4. log("name: %s ",name.c_str());

数据保存的地方

  1. log("%s",FileUtils::getInstance()->getWritablePath().c_str());

第二种方法

  1. CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("name","dengao");
  2.  
  3. std::string name = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("name");
  4. log("name: %s ",name.c_str());

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