Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.环境和工具准备@H_403_5@

Win7@H_403_5@

VS20@H_502_9@10/2012,至于2008 v2版本之后似乎就不支持了。@H_403_5@

2.安装python@H_403_5@

v.2.0版本之前是用vs模板创建工程的,到vs2.2之后就改用python创建了。@H_403_5@

到python官网下载版本2.7.5的,然后配置环境变量,用过java的应该很熟悉,类似。@H_403_5@

比如:F:\Python27是我的安装路径@H_403_5@

环境变量配置如下:@H_403_5@

计算机-->属性-->高级系统设置--->环境变量---在path最后面添加;F:\Python27@H_403_5@

@H_403_5@

3.下载cocos2d-x @H_403_5@

我下的是V2.2.2版本的,现在3.0beta版本(测试版)已经出了,坐等正式版。@H_403_5@

下载不用多说了吧,然后解压,运行,如图@H_403_5@

@H_403_5@

4.python创建工程@H_403_5@

用cmd定位到F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator目录下,然后使用命令创建Test工程@H_403_5@

python create_project.py -project Test -package com.shun.test -language cpp//其中Test为工程名称com.shun.test为包名,java包名@H_403_5@

然后在F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.2\projects下可以看到Test文件下,即工文件,test内容如下,classes为类源文件,resource为资源文件,其他为各个平台的文件。@H_403_5@

@H_403_5@

5.运行@H_403_5@

用cocos2d-win32.vc2010.sln打开vs,然后右击解决方案---添加现有工程--->选择project下的Test下的proj.win32工程,然后运行,成功后效果如图@H_403_5@

@H_403_5@

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