【cocos2dx】添加简单的按钮 MenuItemImage

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【cocos2dx】添加简单的按钮 MenuItemImage前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


先上效果图:(为啥图片显示不出来?)



在.h文件添加 void button_touch_test(Object *); 类似的这样的回调函数的声明(自己写的回调函数

在.cpp文件中init()函数里如下写:

  1. auto giveUpMenuItem = MenuItemImage::create(
  2. "button01.png","button02.png",CC_CALLBACK_1(GameScene::button_giveUp,this));
  3. giveUpMenuItem->setPosition(Point(60,40));
  4.  
  5. auto genZhuMenuItem = MenuItemImage::create(
  6. "button01.png",CC_CALLBACK_1(GameScene::button_jiaZhu,this));
  7. genZhuMenuItem->setPosition(Point(190,40));
  8.  
  9. auto yiLvMenuItem = MenuItemImage::create(
  10. "button01.png",CC_CALLBACK_1(GameScene::button_yilv,this));
  11. yiLvMenuItem->setPosition(Point(320,40));
  12.  
  13. auto starMenu = Menu::create(giveUpMenuItem,genZhuMenuItem,yiLvMenuItem,NULL);
  14. starMenu->setPosition(Point::ZERO);
  15. this->addChild(starMenu,1);
  16.  
  17.  
  18. //按钮上添加文字(暂时的功能,后期完善可以删掉)
  19. auto button_label01 = Label::createWithSystemFont("giveUp","Arial",17);
  20. button_label01->setPosition(Point(60,40));
  21. this->addChild(button_label01,2);
回调函数的实现:
  1. void GameScene::button_touch_test(Object * pSender){
  2. CCLOG("button touched !");
  3. }


创建3个MenuItemImage,再将这3个添加到menu中(最后一个NULL不可以省略掉)

下面是在按钮上添加文字,只需要将label的zorder设置的比按钮高一点就可以显示出来了

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