cocos2d游戏开发第一课 - 创建IOS模板工程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d游戏开发第一课 - 创建IOS模板工程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
  • 下载cocos2d项目 @H_301_3@
本人使用的是cocos2d-x-3.2alpha0,下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/
@H_301_3@
  • 创建xcode模板项目
cocos2d 有两种创建方法:
@H_301_3@第一种cocos2d 3.0之前版本的创建方法,第二种是cocos2d-x 3.0之后创建方法
@H_301_3@
    1. 会在xcode中生存Cocosd2d的工程模板,@H_301_3@进入cocos2d根目录,执行命令:@H_301_3@
@H_301_3@
./install-templates.sh -u


@H_301_3@
2. 会在xcode中生存Cocosd2d的工程模板,而是直接生存工程模板. 直接使用就可以了.@H_301_3@
@H_301_3@
进入cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin 执行:@H_301_3@
@H_301_3@
./cocos.py new Cocos2dLearn -p snaildev.learn.cocos -l cpp -d /Users/tsingh/Desktop/Game/ios


会在/Users/tsingh/Desktop/Game/ios目录下创建一个工程模板. 直接使用即可.@H_301_3@@H_301_3@
参数说明:@H_301_3@@H_301_3@
new 后接项目名称@H_301_3@@H_301_3@
-p 工程名称@H_301_3@@H_301_3@
-l 语言,目前三种语言可选: cpp,js,lua@H_301_3@@H_301_3@
-d 项目存放路径.@H_301_3@@H_301_3@
生成的项目,直接点击Cocos2dLearn.xcodeproj 即可运行:@H_301_3@@H_301_3@
@H_301_3@@H_301_3@@H_301_3@

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