c# – 从NetworkStream读取BinaryFormatter序列化对象的最有效方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 从NetworkStream读取BinaryFormatter序列化对象的最有效方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个应用程序,通过套接字连接发送不同大小的可序列化对象,我希望它尽可能地扩展.也可能有数十甚至数百个连接.

> NetworkStream来自一个持续侦听传入消息的TcpClient.
>我不想用标准的NetworkStream.Read()来阻塞一个线程.这需要扩展.我只假设Read()块,因为这是这类类的非常标准的行为,并且在类上有一个ReadTimeout属性.
>我不确定BinaryFormatter是否只使用Read(),或者它是否为我做了一些Async的东西.我的猜测是否定的.
> TcpClient需要获取消息,将其读取到最后,然后返回监听消息.

所以似乎有太多的方法可以给这只猫留下光彩,而且我不确定什么才是最有效的.我是:

只需使用BinaryFormatter读取NetworkStream?

  1. var netStream = client.GetStream();
  2. var formatter = new BinaryFormatter();
  3. var obj = formatter.Deserialize(netStream);

或者使用新的异步/等待内容做一些魔术:

  1. using(var ms = new MemoryStream())
  2. {
  3. var netStream = client.GetStream();
  4. var buffer = new byte[1028];
  5. int bytesRead;
  6. while((bytesRead = await netStream.ReadAsync(buffer,buffer.length)) > 0) {
  7. ms.Write(buffer,buffer.Length);
  8. }
  9. var formatter = new BinaryFormatter();
  10. var obj = formatter.Deserialize(ms);
  11. }

或者与上面类似,只利用新的CopyToAsync方法

  1. using(var ms = new MemoryStream())
  2. {
  3. var netStream = client.GetStream();
  4. await netStream.CopyToAsync(ms); //4096 default buffer.
  5. var formatter = new BinaryFormatter();
  6. var obj = formatter.Deserialize(ms);
  7. }

或者是其他东西?

我正在寻找能够提供最大可扩展性/效率的答案.

[注意:以上是所有PSUEDO代码,作为示例给出]

解决方法

第一种方法遇到了大流的问题.如果您要发送大量数据,那么该代码将会因内存不足而导致应用程序崩溃.

第二种方法看起来非常好 – 它是异步的(意味着您不使用一些有价值的线程来等待读取完成)并且它使用数据块(这是您应该如何使用流).

所以选择第二个选项,可能稍作修改 – 一次只反序列化大块数据,不要读取整个内容(除非你绝对确定流长度).

这就是我的想法(伪代码)

  1. using (var networkStream = client.GetStream()) //get access to stream
  2. {
  3. while(!networkStream.EndOfStream) //still has some data
  4. {
  5. var buffer = new byte[1234]; //get a buffer
  6. await SourceStream.ReadAsync(result,buffer); //read from network there
  7.  
  8. //om nom nom buffer
  9. Foo obj;
  10. using(var ms = new MemoryStream()) //process just one chunk
  11. {
  12. ms.Write(buffer,buffer.Length);
  13. var formatter = new BinaryFormatter();
  14. obj = formatter.Deserialize(ms); //desserialise the object
  15. } // dispose memory
  16.  
  17. //async send obj up for further processing
  18. }
  19. }

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