我有
Windows 8 UI应用程序的问题.我正在使用客户端 – 服务器通信,客户端需要一直检查新消息.所以我使用这样的代码,其中_socket是一个StreamSoket:
private async static void MessageReceiver() { var dataReader = new DataReader(_socket.InputStream); dataReader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial; var stringHeader = await dataReader.LoadAsync(4); if (stringHeader != 0) { var bytes = new byte[4]; dataReader.ReadBytes(bytes); var length = BitConverter.ToInt32(bytes,0); var count = await dataReader.LoadAsync((uint) length); var result = dataReader.ReadString(count); ParseRequest(result); } dataReader.DetachStream(); MessageReceiver(); }
但是在第二个LoadAsync中,当我尝试读取字符串时,我有ObjectDisposedException.你能帮帮我吗?我不知道,为什么抛出这样的异常.
我也试过使用DataReader.InputStream.ReadAsync(),但我也有这样的问题.
解决方法
我知道这是一个古老的帖子,但由于我遇到了同样的问题,并且想出来,我以为我会发布解决方案,让其他人偶然发现这个问题.虽然我不会声称确切知道这个问题的原因是什么,因为我主要是一个C人,解决方案相当简单.
我修复它的方法是将DataReader声明为类成员,从而扩展它的范围
_socket= new StreamSocket(); _socket.Control.KeepAlive = true; _socket.Control.NoDelay = true; _socketReader = new DataReader(_socket.InputStream); _socketReader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial;
我可能对await关键字的错误理解是,调用基本上放在一个新线程上,并且该函数的其余部分将在前一个线程上继续.由于DataReader是在本地声明的,因此一旦函数完成,它将超出范围,使await线程无法处理已处置的对象.
如果有人想澄清这一点,将不胜感激.