c# – 如何手动创建深层副本

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何手动创建深层副本前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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我决定手动创建我的课程的深层副本(在网站1.手动克隆之后).我实现了克隆接口和任何必要的属性.我执行了我的程序并检查了我的克隆是否确实与原始实例相同.这是对的.

但是,我的新实例仍然引用了原始实例.因此,我的副本中的任何更改都会反映到原始实例中.

因此,如果这不会创建一个深层副本,那么呢?什么可能出错?

(我想手动进行深层复制以提高我的性能,所以我不想使用ObjectCopier类.(即使它工作得很好,我需要90%的代码运行时间).

代码片段:

类实现:

public class SudokuAlgorithmNorvig: ICloneable
{

克隆方法

public object Clone()
    {
        SudokuAlgorithmNorvig sudokuClone = new SudokuAlgorithmNorvig(this.BlockRows,this.BlockColumns);

        sudokuClone.IsSucces = this.IsSucces;

        if (this.Grid != null) sudokuClone.Grid = (Field[,])this.Grid;
        if (this.Peers != null) sudokuClone.Peers = (Hashtable)this.Peers;
        if (this.Units != null) sudokuClone.Units = (Hashtable)this.Units;

        return sudokuClone;
    }

克隆方法调用

SudokuAlgorithmNorvig sudokuCopy = (SudokuAlgorithmNorvig)sudoku.Clone()

我在所有其他类中都做了同样的事情(实现和设置克隆方法). (现场坐标)

解决方法

看起来您正在创建对整个地方的现有对象的引用,而不是创建副本.

BlockRows和BlockColumns是否是您要传递到新对象的自定义对象?这些只是对现有对象中的BlockRows和BlockColumns的引用,因此在第一个对象中更改其中一个实例将反映在第二个对象中.

我不知道Grid,Peers和Units代表什么,但那些很可能也是引用.您还需要使所有这些类都可以克隆.否则,在SudokuAlgorithmNorvig类的第一个实例中更改Grid将更改第二个实例中的相应Grid.

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