c# – 使用Caliburn.Micro将命令绑定到ListView内的按钮

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 使用Caliburn.Micro将命令绑定到ListView内的按钮前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试创建像MDI标签界面的内容,所以我在左边有一个导航窗格(一个列表框)和一个ContentPresenter在右边.

我有一个Shellviewmodel,其上有一个BindableCollection,名为AvailAbleScreens,我成功地使用ListViews DataTemplate绑定到该列表:

  1. <ListView x:Name="AvailableScreens">
  2. <ListView.ItemTemplate>
  3. <DataTemplate>
  4. <WrapPanel>
  5. <BulletDecorator />
  6. <Button x:Name="DisplayView">
  7. <TextBlock Text="{Binding Path=Name,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
  8. </Button>
  9. </WrapPanel>
  10. </DataTemplate>
  11. </ListView.ItemTemplate>

现在的问题是,尽管按钮的名称设置正确,我不能使命令为我的火.
在Mdiviewmodel类上,我有以下代码

  1. public bool CanDisplayView()
  2. {
  3. return true;
  4. }
  5.  
  6. public void DisplayView()
  7. {
  8. MessageBox.Show("Hello");
  9. }

所有Caliburn.Micro示例通过约定绑定到x:Name属性,但如果我删除Text =“{Binding}”,它将停止工作,所以我怀疑这种数据绑定方式对子模型不起作用?

无论如何,Shell的viewmodel目前很简单:

  1. Shellviewmodel
  2. * AvailableScreens
  3. -Mdiviewmodel1
  4. -Mdiviewmodel2
  5. * CurrentActiveScreen

任何想法我该如何用Caliburn.Micro? Rob Eisenberg在Twitter上向我推荐,我可能想要在Caliburn.Micro开始使用完整的Caliburn框架之前.

解决方法

不幸的是,我们无法自动将约定应用于DataTemplates的内容.原因是我们无法拦截WPF / Silverlight的模板创建机制.为了解决这个问题,你有几个选择:

>不要在DataTemplates内使用约定;使用显式绑定和Message.Attach代替>将所有DataTemplate解压缩到UserControls中,这将重新执行UserControl中的约定.这对于大型模板来说是个好主意,但是对于小模板来说,这是一个很好的选择>使用Bind.Model附加属性在DataTemplate的根UIElement上像Bind.Model =“{Binding}”.这样做会导致约束与DataTemplate绑定.不幸的是,由于Caliburn的一些错误,这可能不会正常工作.它在Caliburn.Micro中工作.我希望很快就能工作.

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