【数据结构】栈和队列的面试题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【数据结构】栈和队列的面试题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

题目一:实现一个栈,要求其入栈,出栈,返回最小值的时间复杂度为O(1)

这道题目,主要问题在于如何时查找最小元素的时间复杂度为O(1),这里我们先想到了用一个变量存取最小值


在仅仅入栈时,我们可以通过该MinElem这个变量来查找最小值是完全没有问题的;

但是,如果我们进行出栈,并且把该最小值出栈后,那最小值是不是就找不到了;

下面是正确的解法:


这里我们要用两个栈,第一个栈s,用来存储栈的数据;第二个栈为s_MinElem,用来存取最小值;

与之前我们想的用变量存储,解决的问题是,在出栈后,若出栈了最小元素,那s_MinElem也弹出栈顶最小元素,之后s_MinElem的栈顶是弹出前次小的元素,扔是弹出后最小的元素;

  1. template<typename T>
  2. class Stack
  3. {
  4. public:
  5. void Push(const T& t)
  6. {
  7. if (s_MinElem.empty() || t < s_MinElem.top())
  8. s_MinElem.push(t);
  9.  
  10. s.push(t);
  11. }
  12.  
  13. void Pop()
  14. {
  15. assert(!s.empty());
  16. if (s.top() == s_MinElem.top())
  17. s_MinElem.pop();
  18.  
  19. s.pop();
  20. }
  21.  
  22. T Min()const
  23. {
  24. return s_MinElem.top();
  25. }
  26. protected:
  27. stack<T> s;
  28. stack<T> s_MinElem;
  29. };

题目二:两个栈实现一个队列

栈的特点是后进先出,而队列是先进先出;为了用两个栈实现一个队列,我们还是需要两个栈来实现

其中一个栈为sin,主要操纵入队;另一个栈为sout,主要用来从此出队

下面我们介绍三种方法,其效率由低到高


这里我只实现了第三种

我们选用第三种的原因是,入队和出队的开销比之前的两种要少,而且元素可以同存放在两个栈中,但并不会影响队列的操作

  1. //两个栈实现一个队列
  2. template<typename T>
  3. class QueueBTS
  4. {
  5. public:
  6. void Push(const T& x)
  7. {
  8. sin.push(x);
  9. }
  10. void Pop()
  11. {
  12. assert(!sin.empty() || !sout.empty());
  13. if (sout.empty())
  14. {
  15. while (!sin.empty())
  16. {
  17. sout.push(sin.top());
  18. sin.pop();
  19. }
  20. }
  21. sout.pop();
  22. }
  23.  
  24. const T& Front()
  25. {
  26. assert(!sin.empty() || !sout.empty());
  27. if (sout.empty())
  28. {
  29. while (!sin.empty())
  30. {
  31. sout.push(sin.top());
  32. sin.pop();
  33. }
  34. }
  35. return sout.top();
  36. }
  37. protected:
  38. stack<T> sin;//入列的栈
  39. stack<T> sout;//出列的栈
  40. };

题目三:两个队列实现一个栈

这里我们也是,定义两个队列,第一个队列qin主要负责元素的入栈;第二个队列qout负责出栈


  1. //两个队列实现一个栈
  2. template<typename T>
  3. class StackBTQ
  4. {
  5. public:
  6. void Push(const T& x)
  7. {
  8. //入栈的元素直接push到qin里面
  9. qin.push(x);
  10. }
  11.  
  12. void Pop()
  13. {
  14. assert(!qin.empty() || !qout.empty());
  15. //qin队列为空
  16. if (qin.empty())
  17. {
  18. while (qout.size() > 1)
  19. {
  20. qin.push(qout.front());
  21. qout.pop();
  22. }
  23. qout.pop();
  24. }
  25. else//qin队列不为空
  26. {
  27. while (qin.size() > 1)
  28. {
  29. qout.push(qin.front());
  30. qin.pop();
  31. }
  32. qin.pop();
  33. }
  34. }
  35.  
  36. T Top()
  37. {
  38. assert(!qin.empty() || !qout.empty());
  39. //qin队列为空
  40. if (qin.empty())
  41. {
  42. while (qout.size() > 1)
  43. {
  44. qin.push(qout.front());
  45. qout.pop();
  46. }
  47. return qout.front();
  48. }
  49. else//qin队列不为空
  50. {
  51. while (qin.size() > 1)
  52. {
  53. qout.push(qin.front());
  54. qin.pop();
  55. }
  56. return qin.front();
  57. }
  58. }
  59. protected:
  60. queue<T> qin;
  61. queue<T> qout;
  62. };

题目四:判断出栈顺序的合法性

比如入栈顺序是【1,2,3,4,5】出栈顺序是【2,1,5,3】,判断是否合法

我这里定义的成员是两个vector,用来存储出栈和入栈的序列,且定义了一个stack来判断合法性

当栈为空或者栈顶元素不为当前出栈的元素,则入栈,知道碰到出栈序列对应的元素为止

当入栈序列和出栈序列遍历完后,如果栈为空,则是合法的,否则是非法的

  1. template<typename T>
  2. class CheckLegit
  3. {
  4. public:
  5. CheckLegit(const T* s1,const T* s2,size_t n)
  6. {
  7. for (size_t i = 0; i < n; ++i)
  8. {
  9. vin.push_back(s1[i]);
  10. vout.push_back(s2[i]);
  11. }
  12. }
  13.  
  14. bool IsLegit()
  15. {
  16. size_t v1 = 0;
  17. size_t v2 = 0;
  18. while (v1 < vin.size() && v2 < vout.size())
  19. {
  20. //如果栈顶元素和出栈顺序不同
  21. //则入栈
  22. while (s.empty() || (s.top() != vout[v2] && v1<vin.size()))
  23. {
  24. s.push(vin[v1]);
  25. v1++;
  26. }
  27.  
  28. //如果和出栈顺序相同,则出栈
  29. while (!s.empty() && s.top() == vout[v2])
  30. {
  31. if (v2 > vout.size())
  32. return false;
  33.  
  34. s.pop();
  35. v2++;
  36. }
  37. }
  38.  
  39. //判断栈是否为空,为空的话是合法的出栈顺序
  40. if (s.empty())
  41. return true;
  42.  
  43. return false;
  44. }
  45.  
  46. protected:
  47. vector<T> vin;
  48. vector<T> vout;
  49. stack<T> s;
  50. };

题目五:用一个数组实现两个栈

这道题目很多人第一次见的很可能摸不着头脑,其实意思非常的简单,如何用一块数组的空间来管理出两个栈,管理它们的入栈出栈各个接口

这道题需要先定义一个数组,我这里用了C++STL提供的vector

方法一:

用下标为奇数的空间放第一个栈的元素,下标为偶数的空间放第二个栈的元素

这种做法的缺点是,浪费的空间会非常的大;如果我们一直只使用其中一个栈,那么有一般的空间是浪费的;

方法二:

将下标从中间开始,作为两个栈的栈底,依次向两边增长;

这种做法没有避免第一种的浪费空间的做法,而且每次扩容的时候不方便,开销也很大;

方法三:

这次我们从两边向中间增长,这样就可以避免浪费空间的问题;

扩容的时候,左边的栈根本不用动,只需要动右边的栈就好;

  1. template<typename T>
  2. class TwoStack
  3. {
  4. public:
  5. TwoStack()
  6. :firstStack_top(0),lastStack_top(0)
  7. {}
  8.  
  9. void FirstStack_Push(const T& x)
  10. {
  11. CheckSize();
  12. _v[firstStack_top++] = x;
  13. }
  14.  
  15. void FirstStack_Pop()
  16. {
  17. assert(firstStack_top != 0);
  18. firstStack_top--;
  19. }
  20.  
  21. size_t FirstStack_Size()
  22. {
  23. return firstStack_top;
  24. }
  25.  
  26. void LastStack_Push(const T& x)
  27. {
  28. CheckSize();
  29. _v[lastStack_top--] = x;
  30. }
  31.  
  32. void LastStack_Pop()
  33. {
  34. assert(lastStack_top != _v.size() - 1);
  35. lastStack_top++;
  36. }
  37.  
  38. size_t LastStack_Size()
  39. {
  40. return _v.size() - lastStack_top;
  41. }
  42. protected:
  43. vector<T> _v;
  44. size_t firstStack_top;
  45. size_t lastStack_top;
  46. protected:
  47. void CheckSize()
  48. {
  49. if (firstStack_top == lastStack_top)
  50. {
  51. if (_v.empty())
  52. {
  53. _v.resize(5);
  54. lastStack_top = 5;
  55. return;
  56. }
  57.  
  58. size_t lastStacksize = LastStack_Size();
  59. size_t ls = lastStacksize;
  60. size_t newsize = _v.size() * 2;
  61. size_t oldsize = _v.size();
  62. _v.resize(newsize);
  63.  
  64. for (size_t i = oldsize-1,tmp = newsize; lastStacksize > 0; --i,lastStacksize--)
  65. {
  66. _v[tmp-1] = _v[i];
  67. tmp--;
  68. }
  69. lastStack_top += (newsize / 2);
  70. }
  71. }
  72. };

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