- // 平衡树 splay 模板
- void rotate( int i )
- {
- int D = dad[i],G = dad[D],S = son[i][ !typ[i] ];
- son[G][ typ[D] ] = i,dad[S] = D;
- son[D][ typ[i] ] = S,dad[D] = i;
- son[i][ !typ[i] ] = D,dad[i] = G;
- typ[S] = typ[i],typ[i] = typ[D],typ[D] = !typ[S];
- update( D );
- }
- void splay( int i )
- {
- while( typ[i] != 2 )
- {
- if( typ[ dad[i] ] != 2 )
- if( typ[i] == typ[ dad[i] ] ) rotate( dad[i] ); else rotate( i );
- rotate( i );
- }
- update( i );
- }