前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Electron 向Mac App Store 应用提交向导的方法,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_
404_0@自从 v0.34.0, Electron 就允许提交应用包到 Mac App Store(MAS) . 这个向导提供的信息有 : 如何提交应用和 MAS 构建的限制.@H_
404_0@注意: 从 v0.36.0,当应用成为沙箱之后,会有一个 bug 阻止 GPU 进程开启 , 所以在这个 bug 修复之前,建议使用 v0.35.x .更多查看
issue #3871 .@H_
404_0@注意: 提交应用到 Mac App Store 需要参加
Apple DeveloperProgram , 这需要花钱.
如何提交
@H_
404_0@下面步骤介绍了一个简单的提交应用到商店
方法.然而,这些步骤不能保证你的应用被 Apple 接受;你仍然需要阅读 Apple 的
Submitting Your App 关于如何满足 Mac App Store 要求的向导.
获得证书
@H_
404_0@为了提交应用到商店,首先需要从 Apple 获得一个证书.可以遵循
existing guides.
App 签名
@H_
404_0@获得证书之后,你可以使用 Application Distribution 打包你的应用, 然后前往提交你的应用.这个步骤基本上和其他程序一样,但是这 key 一个个的标识 Electron 的每个依赖.@H_
404_0@首先,你需要准备2个授权
文件 .@H_
404_0@child.plist:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandBox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.inherit</key>
<true/>
</dict></plist>
@H_
404_0@parent.plist:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandBox</key>
<true/>
</dict></plist>
@H_
404_0@然后使用下面的脚本标识你的应用 :
#!/bin/bash# Name of your app.APP="YourApp"# The path of you app to sign.APP_PATH="/path/to/YouApp.app"# The path to the location you want to put the signed package.RESULT_PATH="~/Desktop/$APP.pkg"# The name of certificates you requested.APP_KEY="3rd Party Mac Developer Application: Company Name (APPIDENTITY)"INSTALLER_KEY="3rd Party Mac Developer Installer: Company Name (APPIDENTITY)"FRAMEWORKS_PATH="$APP_PATH/Contents/Frameworks"codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/Electron Framework.framework/Versions/A"codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper.app/"codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper EH.app/"codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper NP.app/"if [ -d "$FRAMEWORKS_PATH/Squirrel.framework/Versions/A" ]; then
# Signing a non-MAS build.
codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/Mantle.framework/Versions/A"
codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/ReactiveCocoa.framework/Versions/A"
codesign --deep -fs "$APP_KEY" --entitlements child.plist "$FRAMEWORKS_PATH/Squirrel.framework/Versions/A"ficodesign -fs "$APP_KEY" --entitlements parent.plist "$APP_PATH"productbuild --component "$APP_PATH" /Applications --sign "$INSTALLER_KEY" "$RESULT_PATH"
@H_
404_0@如果你是 OS X 下的应用沙箱使用新手,应当仔细阅读 Apple 的
Enabling App Sandbox 来有一点基础,然后向授权
文件添加你的应用需要的许可 keys .
上传你的应用并检查提交
@H_
404_0@在签名应用之后,可以使用应用 Loader 来
上传到 iTunes
链接处理 , 确保在
上传之前你已经
created a record. 然后你能
submit your app for review.
MAS构建限制
@H_
404_0@为了让你的应用沙箱满足所有条件,在 MAS 构建的时候,下面的模块被禁用了 :
- @H_404_0@crashReporter
- @H_404_0@autoUpdater
@H_
404_0@并且下面的行为也改变了:
- @H_404_0@一些机子的视频采集功能无效.
- @H_404_0@某些特征不可访问.
- @H_404_0@Apps 不可识别 DNS 改变.
@H_
404_0@也由于应用沙箱的使用
方法,应用可以访问的资源被严格限制了 ; 阅读更多信息
App Sandboxing .
Electron 使用的加密算法
@H_
404_0@取决于你所在地方的国家和地区 , Mac App Store 或许需要记录你应用的加密算法 , 甚至要求你提交一个 U.S 加密
注册(ERN) 许可的复印件.@H_
404_0@Electron 使用下列加密算法:
@H_
404_0@如何
获取 ERN 许可, 可看这篇
文章:
How to legallysubmit an app to Apple’s App Store when it uses encryption (or how to obtain anERN).@H_
404_0@