HTML5音频(自定义mp3播放器源码)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5音频(自定义mp3播放器源码)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

audio对象

src兼容.ogg .wav .mp3

    <audio controls src='data/imooc.wav'></audio>

width autoplay loop muted静音

    <audio controls src='data/imooc.wav' autoplay loop width='500' height='500' muted></audio>

播放play()

        var myAudio = new Audio();
        myAudio.src = 'data/imooc.wav';
        myAudio.play();
        btn.onclick = function(){
            myAudio.play();
        };

暂停pause()

            pauseNode.onclick = (){
                myAudio.pause();
            };

当前播放的时间currentTime

音频总时长duration

            //返回音频的总长度
            myAudio.addEventListener('canplay',(){
                durationNode.innerHTML = myAudio.duration;
            });
            更新当前播放的时间
            setInterval((){
                currentNode.innerHTML = myAudio.currentTime;
            },100);

音频源currentSrc

         Audio();
        myAudio.src = 'data/imooc.mp3';
        console.log(myAudio.currentSrc);

loop循环

        myAudio.loop = true;

音频播放结束ended

        myAudio.addEventListener('ended',1)">(){
            console.log('音频播放结束');
            console.log(myAudio.ended)
        });

重新加载

        loadBtn.onclick = (){
            myAudio.load();
        };

跳转到新的播放位置seeked / seeking

        myAudio.addEventListener('seeked',1)">(){
            console.log('seeked');
        });
        myAudio.addEventListener('seeking',1)">(){
            console.log('seeking');
            sekingNum++;
            seekingNum.innerHTML = sekingNum;
        });

playbackRate设置当前播放速度

        myAudio.playbackRate = '15';
        console.log(myAudio.playbackRate)

全屏requestFullScreen

        btnScreen.onclick = (){
            myAudio.webkitRequestFullScreen();
        }

loop 循环

        myAudio.loop = true;

volumechange音量改变

        myAudio.addEventListener('volumechange',1)">(){
            console.log('音频的声音改变了')
        });

timeupdate音频正在播放状态

        myAudio.addEventListener('timeupdate',1)">(){
            console.log('音频正在播放中...')
        })

自定义mp3播放器
放图

<!doctype html> 
<htmlhead> 
    Meta charset="utf-8"title></style type="text/css">
*{margin: 0;paddinglist-style none}        
.outerNodewidth 505pxheight 406pxposition absoluteleft 50%top -204px 0 0 -253.5pxborder 1px solid #a6a18dborder-radius8pxBox-shadow 0 0 16px #a6a18d; 
.innerNode 503px 405pxborder-top1px solid #e1d1b9border-left1px solid #ceccbf 8pxoverflow hiddenborder-right;   
.topNode 100% 198pxborder-bottom 1px solid #787463background url(music/pic/fmt01.jpg) center centerbackground-sizecover transition.7s relative
.lineNode
    width 46px 1px solid #f9f7ee 1px solid #a29d8a url(musicimage/linebg.jpg) repeat-x; 

.progressNode 440px 18pxfloat left13px 0 0 28px url(musicimage/progressbg.jpg) repeat-x
.progressNode .progressleft 7px
    background url(musicimage/leftNode.jpg);

.progressNode .progressrightright url(musicimage/rightNode.jpg)
.bottomNode 157px url(musicimage/bottombg.jpg) repeat-x
.lastNode 75px 74px url(musicimage/lastBg.png) no-repeat 118px 39pxcursor pointer
.playNode 95px 94px url(musicimage/playNode.png) no-repeat 202px 29px
.nextNode url(musicimage/rightbg.png) no-repeat 306px
.volumeNode 37px 32px url(musicimage/volume.png) no-repeat position 43px 58px
.no_volumeNode url(musicimage/no_volume.png) no-repeat

.trueLine 3px 2px 12px 0% url(musicimage/green_bg.png) repeat-x 6px 
    border-right;


.musicNamecolor whitebottom 5px}

    </style>
body>
    <!-- outerNode 最外层的元素 -->
    div class='outerNode'>
         innerNode 内层元素 -->
        ='innerNode'>
             topNode 封面图元素 -->
            ='topNode'>
                 音乐名称 -->
                ='musicName'div lineNode 进度条元素 ='lineNode' 进度条='progressNode'>
                    ='progressleft'='progressright' 真正的进度条 -->
                    ='trueLine' bottomNode 空间元素 ='bottomNode' lastNode 上一曲的按钮='lastNode' playNode 播放暂停的按钮 ='playNode' nextNode 下一曲的按钮 ='nextNode' volumeNode 静音或非静音的按钮='volumeNode'script ="text/javascript">
        //播放暂停的按钮
        playBln 控制播放暂停的布尔值
        var playBtn = document.querySelector('.playNode),playBln = true,控制声音的按钮
        volumeBln 控制声音的布尔值
        volumeNode .volumeNode进度条的选择器
        trueLine .trueLine进度条外层的元素
        progressNode .progressNode最外层元素
        outerNode .outerNode选择一下封面背景
        topNode .topNode下一首歌的按钮
        nextNode .nextNode上一首歌的按钮
        lastNode .lastNode音乐名称
        musicName .musicName);

        给播放器添加js
        创建audio对象
         myAudio new Audio();
        给audio对象一个 src
        所有的数据存在数组里面
        let allMusic  [{
            MusicSrcmusic/mus/AcousticGuitar1.mp3MusicPicmusic/pic/fmt01.jpgMusicNameAcousticGuitar1
        },{
            music/mus/AmazingGrace.mp3music/pic/fmt02.pngAmazingGrace

        },1)">music/mus/FeelsGood2B.mp3music/pic/fmt03.jpgFeelsGood2Bmusic/mus/FunBusyIntro.mp3music/pic/fmt04.jpgFunBusyIntromusic/mus/GreenDaze.mp3music/pic/fmt05.jpgGreenDazemusic/mus/Limosine.mp3music/pic/fmt06.jpgLimosine

        }],Index 0;
        myAudio.src  allMusic[Index].MusicSrc;

        给封面赋值
        topNode.style.backgroundImage url(+allMusic[Index].MusicPic);

        给音乐名称
        musicName.innerHTML  allMusic[Index].MusicName;

        谷歌浏览器不允许直接play
        myAudio.play();

        播放暂停的事件
        playBtn.onclick function(){
            myAudio.play();
            playBln !playBln;
            if(playBln == false){
                myAudio.play();
            }
            else{
                myAudio.pause();
            }
        };

        声音的事件
        volumeNode.onclick (){
            volumeBln volumeBln;
            (volumeBln ){
                myAudio.volume ;
                this.className no_volumeNode;
            }
            {
                myAudio.volume 1volumeNode;
            }
        };

        播放时 进度条的长度控制计算
        myAudio.addEventListener(timeupdate(){
            trueLine.style.width  myAudio.currentTime / myAudio.duration * 100 + %;
        });

        点击progressNode元素 让进度条直接到达这个位置
        progressNode.onclick (e){
             ev  e || event;
            算法 就是 算出 点击的位置 在 外层进度条的 多少像素
            需要一个鼠标坐标点 减去 外层元素的 offsetLeft 和 最外层元素的offsetLeft 

             320秒 *  0.50 = 160秒
            myAudio.currentTime * ((ev.clientX - (.offsetLeft  outerNode.offsetLeft))this.offsetWidth);

            trueLine.style.width this.offsetWidth) * 100 + '%';
        };

        下一首歌的事件
        nextNode.onclick (){
            Index ++;
            (Index == allMusic.length){
                Index ;
            }
            MusicPlayFn();
        };
        音乐播放的函数
         MusicPlayFn(){
            myAudio.src  allMusic[Index].MusicSrc;
            myAudio.currentTime ;
            trueLine.style.width 0%{
                myAudio.pause();
            }

                        topNode.style.backgroundImage             musicName.innerHTML  allMusic[Index].MusicName;
        }

        上一首歌的点击事件
        lastNode.onclick --){
                Index  allMusic.length;
            }
            MusicPlayFn();
        };

    script>

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