iOS内存泄漏,AVPlayer永远不会被释放

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iOS内存泄漏,AVPlayer永远不会被释放前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我使用了 Apple docs的AVPlayerDemo样本,并在自己的界面上写了自己的UI,播放从UITableViewController中选择的视频.现在,问题是这里有一个内存泄漏,我无法找到.问题是,AVPlayer对象没有被处理,我猜这是因为每次按下按钮并选择一个新的视频播放,这个应用程序消耗的总内存有一个巨大的跳跃,显示在这里:

第一次视频是播放器,内存使用量是36.6MB,现在是第二次:

在这里,它已经跳到了58.2MB,并且每次回去再播放视频或者播放不同的视频时,它都会不断增加.

我试过使用仪器与泄漏,但还没有能够弄清楚它有什么问题.

整个控制器文件code.

//编辑

  1. -(void) viewWillDisappear:(BOOL)animated{
  2. [super viewWillDisappear:animated];
  3.  
  4. if(_player.rate == 1.0){
  5. [_player pause];
  6. }
  7.  
  8. [idleTimer invalidate];
  9.  
  10. if(mTimeObserver){
  11. [_player removeTimeObserver:mTimeObserver];
  12. mTimeObserver = nil;
  13. }
  14. [_playerItem removeObserver:self forKeyPath:kStatusKeyT];
  15. [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:_playerItem];
  16.  
  17.  
  18. _player = nil;
  19. _playerItem = nil;
  20. idleTimer = nil;
  21. _tapGestureRecognizer = nil;
  22. }
  23.  
  24. -(void) dealloc
  25. {
  26. NSLog(@"DEALLOCING");
  27. }

解决方法

问题在于idleTimer.当在idleTimer上调用invalidate方法时,它不会同步使定时器无效,而是等待下一个tick(不确定但是等待一段时间),然后才能使其释放.

现在,同时,idleTimer引用被设置为nil.在定时器的下一个勾号上,引用丢失,内存永远不会被释放,引用传播一直到ViewController,它的对象都不会被释放.

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