概念
代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调
block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们会使用关键字copy修饰他,因为他在栈区,我们没办法控制他的消亡,当我们用copy修饰的时候,系统会把该 block的实现拷贝一份到堆区,这样我们对应的属性,就拥有的该block的所有权。就可以保证block代码块不会提前消亡。
定义与使用
block 变量的声明
block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);
- block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);
- //声明一个无返回值,两个参数的 block
- void(^block1)(NSString *a,NSString *b);
- //省略写法
- void(^block2)(NSString *,NSString *);
block变量的赋值
- //block变量的赋值
- //block变量名 = ^(参数列表){函数体};
- block1 = ^(NSString *x,NSString *y){
- NSLog(@"%@--%@",x,y);
- };
- block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");
声明block变量的同时进行赋值
- //声明 block 变量的同时进行赋值
- int(^block3)(int) = ^(int a){
- return a*3;
- };
- NSLog(@"%d",block3(3));
使用typedef定义block类型
在实际使用Block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义Block类型
- #pragma mark 使用 typedef 定义 block 类型
- //定义一个无返回值类型 无参数列表的 block
- typedef void (^Block4)();
- Block4 block4 = ^(){
- NSLog(@"i am block4");
- };
- block4();
block作为函数参数
- #pragma mark block作为函数参数
- int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){
- return a+b;
- };
- [self useBlock5:block5];
- //简化书写
- //typedef int (^Block6)(int,int);(全局声明)
- Block6 block6 = ^(int a,int b){
- return a+b;
- };
- [self useBlock6:block6];
- - (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 {
- NSLog(@"block5:%d",block5(3,5));
- }
- - (void)useBlock6:(Block6 )block6{
- NSLog(@"block6:%d",block6(4,5));
- }
block内访问局部变量
- 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在声明Block之后、调用Block之前对局部变量进行修改,在调用Block时局部变量值是修改之后的新值
- 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在Block中可以直接修改局部变量
block内访问全局变量
在声明Block之后、调用Block之前对全局变量进行修改,在调用Block时全局变量值是修改之后的新值
block内访问静态变量
block 造成的循环引用问题
如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用
情况一
- @interface Person : NSObject
- @property (nonatomic,copy) void(^myBlock)();
- @end
- @implementation Person
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"Person dealloc");
- }
- @end
- Person *p = [[Person alloc] init];
- p.myBlock = ^{
- NSLog(@"------%@",p);
- };
- p.myBlock();
- // 因为myBlock作为Person的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以免Block在栈中被系统释放),所以Block会对Person对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放
情况二
- @interface Person : NSObject
- @property (nonatomic,copy) void(^myBlock)();
- - (void)resetBlock;
- @end
- @implementation Person
- - (void)resetBlock
- {
- self.myBlock = ^{
- NSLog(@"------%@",self);
- };
- }
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"Person dealloc");
- }
- @end
- Person *p = [[Person alloc] init];
- [p resetBlock];
- // Person对象在这里无法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放
解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在Block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了Block对对象进行强引用
情况一
- @interface Person : NSObject
- @property (nonatomic,copy) void(^myBlock)();
- @end
- @implementation Person
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"Person dealloc");
- }
- @end
- Person *p = [[Person alloc] init];
- __weak typeof(p) weakP = p;
- p.myBlock = ^{
- NSLog(@"------%@",weakP);
- };
- p.myBlock();
- // Person对象在这里可以正常被释放
情况二
- @interface Person : NSObject
- @property (nonatomic,copy) void(^myBlock)();
- - (void)resetBlock;
- @end
- @implementation Person
- - (void)resetBlock
- {
- // 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakP = self;
- __weak Person *weakP = self;
- self.myBlock = ^{
- NSLog(@"------%@",weakP);
- };
- }
- - (void)dealloc
- {
- NSLog(@"Person dealloc");
- }
- @end
- Person *p = [[Person alloc] init];
- [p resetBlock];
- // Person对象在这里可以正常被释放
总结