我正在想的是用一个定时器来绘制一个矩形,这应该是在云中的随机x值下降的下降.然后将每个100毫秒的y值添加1.但是我不想为每个雨滴创建100个不同的矩形,x个变量和y个变量.@H_502_3@
有什么想法可以如何实现?建议赞赏!@H_502_3@
这是一个2d游戏..对不起.@H_502_3@
class Raindrop { private int x; private int y; public void fall() { y--; } }
然后使用一个泛型类型的ArrayList.@H_502_3@
ArrayList<Raindrop> drops = new ArrayList<Raindrop>();
为了让每一滴都下降,@H_502_3@
for (int i=0; i<drops.length(); i++) { drops.get(i).fall(); }