我想使用Graphics2D在JPanel上旋转文本.
我的代码是这样的:
- double paso=d.width/numeroBarras;
- double alto=datos[i].valor;
- Font fBarras=new Font("Serif",Font.PLAIN,15);
- g2.setFont(fBarras);
- Rectangle2D barra=new Rectangle2D.Double(x,d.height-alto,paso,alto);
- //g2.fill(barra);
- x+=paso;
- g2.draw(barra);
- g2.rotate(-Math.PI/2);
- g2.setColor(Color.BLACK);
- g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso)
这个方法必须在矩形上画一个矩形和一个文本,但是当我运行这个方法时,所有的图形都是旋转的,我只想旋转文本.
谢谢 :)
解决方法
方法
Graphics2D.rotate
将变换应用于所有后续渲染操作.您可以在应用轮播之前保留一个转换副本(使用
getTransform()
),然后还原原件.
- g2.draw(barra);
- AffineTransform orig = g2.getTransform();
- g2.rotate(-Math.PI/2);
- g2.setColor(Color.BLACK);
- g2.drawString(datos[i].titulo,(float)paso);
- g2.setTransform(orig);