Unity3d依赖打包出现的问题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Unity3d依赖打包出现的问题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
  1. 1. 加载顺序问题,被依赖的资源必须先加载完成。
  2. 2. Shader依赖丢失问题:Editor版、Android 均正常,但在IOS上丢失。
  3.  
  4. 问题现象:丢失的文件Shader1 Shader2具有相同Shader名,且文件内容完全一样,但是Shader1没有丢失被依赖,改名后也不行
  5. 问题原因猜测:编译IOS平台与其他平台有区别(文件相同的Shader会出问题)
  6. 解决方法:批量替换使用Shader2的材质
  7. **该问题的具体原因还未找到**

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