依赖属性就是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性。拥有依赖属性的对象称为“依赖对象”。
WPF开发中,必须使用依赖对象作为依赖属性的宿主,使二者结合起来。依赖对象的概念被DependencyObject类所实现,依赖属性的概念则由DependencyProperty类所实现
从这棵继承树上可以看出,WPF的所有UI空间都是依赖对象。
看最简单的依赖属性
class Student : DependencyObject { public string Name { get { return (string)GetValue(NameProperty); } set { SetValue(NameProperty,value); } } static readonly DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.Register("Name",typeof(string),255); line-height:1.5!important">typeof(Student)); }
实例并非使用new操作符得到而是使用DependencyProperty.Register方法生成。
现在我们使用的Register方法是参数最少,最简单的一个重载,我们来分析一下
第二个参数指明此依赖属性用来存储什么样的值。 第三个参数用来指明此依赖属性的宿主是什么类型,或者说DependencyProperty.Register方法要将这个依赖属性注册到哪个类型上。 注意:1.依赖属性包装器是一个CLR属性,并不是依赖属性,没有包装器,依赖属性依旧存在。
2.既然没有包装器依赖属性也存在,那么包装器是干什么用的呢?包装器的作用是以“实例属性”的形式向外界暴露依赖属性,这样,一个依赖属性才能成为数据源的一个Path。
3.注册依赖属性时使用的第二个参数是一个数据类型,这个数据类型也是包装器的数据类型。
请看例子
@H_502_92@<Window x:Class="DependencyPropertySample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> StackPanel> TextBox x:Name="textBox1" BorderBrush="Black" Margin="5"/> ="textBox2"Button Content="OK"="5" Click="Button_Click"/> </> Window>