那么在设计组建之间的关系时到底该选择那种方式,则需要依据实际情况而定。假设,组件A是信息提供者,而组件B是信息消费者。可以有以下几种情况:
(1)A发布事件,B包含A的引用,然后B预定A的事件。(事件方式)
(2)B接口中提供接收信息的方法,A包含B的引用,在适当时候A调用B的接收信息的方法。(依赖倒置方式)
(3)A发布事件,B接口中提供接收信息的方法,通过Bridge将A、B联系起来。(Bridge方式)
下面举个实际的例子,在我们的应用中,有个功能服务管理器IServiceManager(信息提供者),功能服务可以在运行的时候变化,这个变化可以被IServiceManager检测到,而显示功能服务名称的IServiceDisplayer(信息消费者)也需要在功能服务变化的时候,将显示作必要的改变。如果按照“事件”方式,应该如下设计:
- public interface IServiceManager
- {
- event CbServiceAdded ServiceAdded ;
- }
- public delegate void CbServiceAdded(string serviceName) ;
- public interface IServiceDisplayer
- {
- IServiceManager ServiceManager ;
- }
按照“依赖倒置”方式设计如下:
- public interface IServiceManager
- {
- IServiceDisplayer ServiceDisplayer{set ;}
- }
- public interface IServiceDisplayer
- {
- void AddService(string serviceName) ;
- }
按照“Bridge”方式设计如下:
- public interface IServiceManager
- {
- event CbServiceAdded ServiceAdded ;
- }
- public delegate void CbServiceAdded(string serviceName) ;
- public interface IServiceDisplayer
- {
- void AddService(string serviceName) ;
- }
- public interface IServiceBridge
- {
- IServiceManager ServiceManager{set ;}
- IServiceDisplayer ServiceDisplayer{set ;}
- void Initialize();
- }
- public class ServiceBridge :IServiceBridge
- {
- private IServiceManager serviceManager = null ;
- private IServiceDisplayer serviceDisplayer = null ;
- #region IServiceBridge 成员
- public void Initialize()
- {
- this.serviceManager.ServiceAdded += new CbServiceAdded(serviceManager_ServiceAdded);
- }
- public IServiceManager ServiceManager
- {
- set
- {
- this.serviceManager = value ;
- }
- }
- public IServiceDisplayer ServiceDisplayer
- {
- set
- {
- this.serviceDisplayer = value ;
- }
- }
- #endregion
- private void serviceManager_ServiceAdded(string serviceName)
- {
- this.serviceDisplayer.AddService(serviceName) ;
- }
- }
三种方式都是可行的,但是在不同的应用情况下,不同的方式导致应用程序中组件之间不同的依赖复杂度,并对整个系统的结构的清晰度产生深刻的影响。那么,原则是什么? (1)通常情况下,采用“事件”方式。 (2)如果使用“事件”方式时遇到这样的情况:IServiceDisplayer预定的IServiceManager的那部分事件的预定者只有IServiceDisplayer,而不会有其它组件预定这部分事件,则可以考虑将这些事件从IServiceManager中移除,转而采用“依赖倒置”方式。这样做的好处是,大大减少了IServiceManager需要发布的事件的数量。 (3)如果IServiceDisplayer所需的信息不仅仅来自IServiceManager,还来自许多其它组件,则采用第三种方式。 (4)要谨慎使用“依赖倒置”方式,特别是当IServiceManager不需要从IServiceDisplayer获取任何信息时,第二种方式会导致IServiceManager对IServiceManager的依赖,而这个依赖本来是不必要的。 (5)当一个(或多个)信息接受者需要从众多的信息发布者获取事件信息时,使用第三种方式是推荐的选择。