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Mobile Web开发基础之四--处理手机设备的横竖屏问题,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间。由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个)。很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显得极为重要。
window.orientation属性与onorientationchange事件
window.orientation :这个属性给出了当前设备的屏幕方向,0表示竖屏,正负90表示横屏(向左与向右)模式
onorientationchange : 在每次屏幕方向在横竖屏间切换后,就会触发这个window事件,用法与传统的事件类似
1:使用onorientationchange事件的回调函数,来动态地为body标签添加一个叫orient的属性,同时以body[orient=landspace]或body[orient=portrait]的方式在css中定义对应的样式,这样就可以实现在不同的屏幕模式下显示不同的样式。如下代码示例:
<
Meta charset="utf-8">
<
Meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;">
横竖屏切换检测
内容
<
Meta charset="utf-8">
<
Meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;">
按键
@H_
404_78@ window.innerHeight)? "landscape" : "portrait";
document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation);
};
var init=function(){
updateOrientation();
window.setInterval(updateOrientation,5000);
};
window.addEventListener("DOMContentLoaded",false);
})();