本文实例讲述了JS实现鼠标箭头变成一个燃烧烛光效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这是一个完全的鼠标箭头美化效果的JS代码,通过这个JS代码,把鼠标的箭头加上一个样式,燃烧中的蜡烛。这个也是很古老的代码了,只能在IE8及以下浏览器运行,代码如下:
代码如下:
<Meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
很有特色的荧光鼠标
摘要:HTML5源码,Canvas实例,Canvas动画
一个HTML5_Canvas练手程序,用Canvas标签
绘制简单的动画效果:模拟十字路口绿灯亮,
车走;红灯亮,车停效果,动画效果比较粗糙,
供入门者参考。HTML5程序,目前暂不支持IE。
射击游戏,开始游戏后,
用鼠标点击下落的物体,
可射击爆炸物体,生成的游戏画质精细,
动画流畅,测试时请使用火狐或Chrome浏览器,
IE8以下版本不能运行本游戏。
虽然游戏功能不算强大,
但却用到了HTML5中基础的技巧,
另外,一些游戏操作的JS类也是想当不错的选择。
基于html5离线存储实例,当加载页面时,应用程序利用一个 onLoad 函数来核查相
应的数据是否已经位于本地高速缓存区中并且将添加一个
欢迎窗口,添加一个事件侦听程序以
及侦听一个storage 事件,
应用程序能够对localStorage变更进行响应,
核查浏览器支持localStorage功能,
设置数据到缓存,清除数据等功能。
绘制简单的动画效果:模拟十字路口绿灯亮,
车走;红灯亮,车停效果,动画效果比较粗糙,
供入门者参考。HTML5程序,目前暂不支持IE。
射击游戏,开始游戏后,
用鼠标点击下落的物体,
可射击爆炸物体,生成的游戏画质精细,
动画流畅,测试时请使用火狐或Chrome浏览器,
IE8以下版本不能运行本游戏。
虽然游戏功能不算强大,
但却用到了HTML5中基础的技巧,
另外,一些游戏操作的JS类也是想当不错的选择。
基于html5离线存储实例,当加载页面时,应用程序利用一个 onLoad 函数来核查相
应的数据是否已经位于本地高速缓存区中并且将添加一个
欢迎窗口,添加一个事件侦听程序以
及侦听一个storage 事件,
应用程序能够对localStorage变更进行响应,
核查浏览器支持localStorage功能,
设置数据到缓存,清除数据等功能。
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。